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「体験のデザイン」としての総合芸術=xRを学ぶ「NEWVIEW SCHOOL」第2期開講、オンラインで全国より受講可能(Psychic VR Lab)
『キャラクタアニメーションの数理とシステム - 3次元ゲームにおける身体運動生成と人工知能 - 』発売(コロナ社)
[お知らせ]第35回:部屋モデリング(20)~カメラにアニメーションをつけてレンダリングしよう~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
デジタルお絵描き初心者に最適な極細スタイラスペン、自由自在な描き心地を実現「PASTEL SKETCH」発売(プリンストン)
「Maker Faire Tokyo 2020」出展者募集開始(オライリー・ジャパン)
バーチャルヒューマンの企画開発を手がける株式会社1SEC、「FiNANCiE」と共同でバーチャルライブ開催に向けアーティスト支援開始
[お知らせ]『MayaとSubstancePainterで作るゲーム向けアサルトライフル』配信開始(CGWORLD Online Tutorials)
「Unityインターハイ2020」正式発表、作品提出締切は2020年8月31日(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
完全リモートで完結する動画制作サービス「CUT」、モーショングラフィックス・3DCG・映像編集などを受注(ナナメ)
[お知らせ]第34回:部屋モデリング(19)~バスルームをつくろう(5)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
Tencentの3Dモデル生成AI「Hunyuan3D 2.5」リリース! モデルのパラメータ10倍、4Kテクスチャ、マルチビューPBR、自動リギング、1日20回まで無料生成可能
動画生成AI「Vidu Q1」リリース! 1080p・5秒、2枚の画像とテキストプロンプトから一貫性あるシネマティックな映像を生成、アニメスタイルも強化
3Dキャラクターが破綻なく生演奏を披露――プロレスゲームの雄が見せた『ポラポリポスポ』のキャプチャ技術
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
映画『室町無頼』|【Houdini】東映アニメーションがUSD(Solaris)を全面的に取り入れたエンバイロンメント制作にチャレンジ! その手応えを聞く
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
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