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[お知らせ]『第1回:【桃太郎2377-01】~アートのリストアップ・3ステップスケッチ~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Dicipline)
[お知らせ]ゲーム作品のメイキングライブイベント!『ゲームグラフィックスオンライン2021』が8月20日に開催!
[お知らせ]CGWORLD定期購読者限定、特別配信・第3回「クリエイター、ありのまま。」7月5日(月)19時から配信。ゲストは、3DCGをフル活用する漫画家 墨天業(ボクテンゴウ)さん!
3Dキャラクター制作ソフトウェア「VRoid Studio」正式版が今夏リリース、誰でも使える新サンプルモデルを無料配布開始(ピクシブ)
自社開発動画編集アプリ「Photron-Mobile Video Creator」Excel・HTML出力/音声認識機能搭載の新バージョンを発売(フォトロン)
3DCGを活用したイベントテックサービス「FUTURE EVENT Basics」が2つの新機能をリリース(CyberHuman Productions)
コロプラの新感覚アプリ『ユージェネ』7月1日から正式サービス開始(コロプラ)
インダストリアルデザイナー向け「金曜日のNVIDIA Omniverse Enterpriseウェビナー」開催(アスク)
[お知らせ]第74回:クルマモデリング(27)~ディティールアップ(7)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
[お知らせ] 「第12回目:モデリング超基礎2 (5)~アウトライナとブリッジ学ぼう~」を公開(基礎から学ぶMAYA入門講座)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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