ニュースのコンテンツ一覧です。このページでは様々なニュースの情報を確認することが出来ます。
日本電子専門学校と合同でNVIDIA Omniverse体験会を開催(アスク)
5Gを活用して、モバイル通信でリモートからアニメCGを制作する実証実験に成功(スプラッシュトップ)
新時代のクリエイターのためのオンライン美術展「出現画廊」1月20日〜23日開催(中京テレビ放送、タジク)
[お知らせ]第100回:マテリアル集中講座(1)~レンダリング仕組みを知ろう~【無料】が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
「Redshift レンダラー 機能紹介セミナー」開催(ボーンデジタル)
NFT時代の心に響く作品とは? 新しい価値を仲間と共に探求する「駆け出しクリエイターのためのNFT講座」開催(デジタルハリウッド)
UE4を使った漫画・アニメ・イラスト制作について学ぼう、「UE4 Manga Anime Illustration Dive Online」開催(Epic Games)
[お知らせ]INEIの富安氏によるオンライン講座『INEI ART ACADEMY BASIC(絵を描く基礎~集中講座パース)』がNEW YEAR SALEとして販売開始
リアルタイムに配信したモーションデータを3Dモデルへ反映し視聴可能にする技術を開発(NTTドコモ)
絵本『なないろのクリームソーダ』原画展をグランスタ東京内「VINYL」で1月14日から開催、原画や「さぼうる」の調度品を展示
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
コロプラ、『異世界∞異世界』キャラモデル仕様を公開 モバイルゲームとして品質と量産性のバランスを確保するためのモデル作成ルールを詳説
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
『クレバテスII-魔獣の王と偽りの勇者伝承-』スケジューリングとパターン出しによる効率化に注目! ~No.3/キメラクイーン篇
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
会員登録してもっと便利に
CGWORLDを利用しよう!
会員登録のメリット
記事の保存ができる
CGWORLD.jpで気になる記事や後で読みたい記事などを保存することができます。※最大100件まで保存が可能
セミナーが探せる
ボーンデジタルが開催しているセミナー情報を見ることができます。また、自分が登録しているセミナーも管理することができます。
CGWORLDメールマガジンの
配信・停止管理
第一・第三水曜日にCGWORLDのランキングや最新の講座情報などをお届けするCGWORLDメールマガジンの配信管理ができます。