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「Precisionシリーズ モバイル ワークステーション」新ラインナップを発売(デル・テクノロジーズ)
[お知らせ]INEI ART ACADEMYの新シリーズ『Discipline』が本日よりスタート!(CGWORLD Online Tutorials)
ソニーPCLが「渋谷スタジオ」を新設、8K/4K編集およびMA環境とリモート制作環境を備えたスマートスタジオ
[お知らせ]『CGWORLDクリエイティブカンファレンス』は昨年と同じくオンライン開催が決定。今年から初となるセッションの公募受付を開始。
WOWの最新映像作品を発表する展示会「WOW Short Film Festival」開催
ICT教育に関わる中等・高等教育教員向けUnity公式オンラインセミナー開催決定(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
[お知らせ]この夏をアートに捧げよ!INEI富安氏から個別指導を受けられる『BOOT CAMP SUMMER 2021』申し込み開始!
Epic Gamesによる開発資金提供プログラム「Epic MegaGrants」にヒストリアが開発した『Cutting-Edge Test Drive』の採択が決定
第2回「サイゲームス クリエイティブコンテスト」開催、3DCG部門を新設し学校・クラス単位での応募も可能に(Cygames)
[お知らせ]第73回:クルマモデリング(26)~ディティールアップ(6)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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