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セガ、札幌市に開発業務を担うセガ札幌スタジオを設立
日本初となる「ピクセルアート」に特化した NFTプラットフォーム「the PIXEL」が誕生アーティストゆずの最新NFT作品を順次発売
デザインスタジオ「IN FOCUS」がアートやカルチャーに特化したクリエイティブスタジオ「CONTRAST」を代々木八幡に1月14日開設
[お知らせ]香取 政人氏による『テクスチャで魅せる~説得力をもたせる背景テクスチャリング術~』が2月25日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
カムビアス、高い広告効果をもたらす大型LEDビジョン用3D立体映像制作サービス「Solid Movie」を提供開始
複数のスマホのカメラ映像をワイヤレスで転送、iPadでのライブ配信を手軽に行えるシステムを発売(ローランド)
東北新社・電通クリエーティブX・ヒビノ「メタバース プロダクション」、大型LEDスタジオ「studio PX」2ヵ所を1月14日オープン
iiyama PCより、第12世代インテル Coreプロセッサーを搭載した新ラインナップ発売(ユニットコム)
[お知らせ]BlenderでCGを学ぼう!クルマモデリング編の全セットが期間限定50%OFFの年末年始セール実施中!
[お知らせ]ストリーボードアーティスト栗田唯氏による短期集中講義「ストーリーボード実践ワークショップ」が2月に開催
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
コロプラ、『異世界∞異世界』キャラモデル仕様を公開 モバイルゲームとして品質と量産性のバランスを確保するためのモデル作成ルールを詳説
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
『クレバテスII-魔獣の王と偽りの勇者伝承-』スケジューリングとパターン出しによる効率化に注目! ~No.3/キメラクイーン篇
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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