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3DCG・XR技術で常識の壁を超える、イベントテックサービス「FUTURE EVENT Basics」をリリース(CyberHuman Productions)
ゲームのアニメーションは映画やTVとどう違うのか『GAME ANIM:ゲーム開発に必要なアニメーションの知識』刊行(ボーンデジタル)
[お知らせ]第67回:クルマモデリング(20)~ボディの修正作業(3)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
第11世代インテル プロセッサー搭載「Precision 3000シリーズ ワークステーション」2製品を発売(デル・テクノロジーズ)
オンラインセミナー「がんばり過ぎない動画のつくり方」開催(ボーンデジタル)
米国最先端テクノロジー企業Human-Engineと戦略的業務提携を締結(GUNCY'S)
デジタルコンテンツ制作の新ブランド「DIVA」始動、アートスタジオ「DIVA: Digital Art Studio Roppongi」も新設(D・A・G)
解析結果を効率的に可視化するオプションプログラム「Visualization Option ver2.0」リリース(プロメテック・ソフトウェア)
[お知らせ]『第26回:【集中講座・アイデア発想法6】~カスタムブラシから発想~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Online)
雑誌『Safari』オンラインストアとインテリアショップ「リグナ」がコラボ、「RIGNA CG LABO」による家具コーディネートCGが登場
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
MAPPAがBlenderを初導入、アニメ『LAZARUS ラザロ』の3DCG制作フローと画面設計を解説~あにつく2025(4)
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.2:飛行機ステージの意外性が引き出す、ファンの熱量
規模拡大中のMAPPA大阪スタジオにインタビュー! 劇場版『チェンソーマン レゼ篇』を支えた「DAIV」の標準構成とは?
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