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究極のドローイングチュートリアルシリーズ第2巻『ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.2』発売(ボーンデジタル)
「Unityユースクリエイターカップ2021」結果発表、優勝は洛星中学校の『BREMEN』に決定(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
「冬のペンタブ特別講座」開催、自分の作品をその場でプリントアウトできる家電量販店店舗での体験イベントも開催(ワコム)
ゲームデザイナー・プランナーなど非エンジニアにおすすめ、現役UE4エンジニアが教えるUE入門講座(クリーク・アンド・リバー社)
[お知らせ]CGWORLD.jpリニューアル工事のため12月22日(水)~24日(金)は利用できなくなります
[お知らせ]第98回:クルマモデリング(51)~アーマチュアの設定~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
オンラインセミナー「MegalisのUSDを用いた Houdini/Solaris のフルプロダクション実装例」開催(インディゾーン)
[お知らせ]『第19回:【桃太郎2377-19】~Procreateを使ったスケッチトレーニング3~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Discipline)
NVIDIA、Omniverse Partner Council Japanを始動、コラボレーションとシミュレーションの新時代を推進
理経、「NVIDIA Omniverse Partner Council Japan」に参画、新しい時代のコラボレーションとシミュレーションの創造を支援する
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.3/アニメーション付け篇
Autodeskが『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』制作事例を公開―Flow Production Trackingと3ds Maxが支えたCG制作現場
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目! 〜No.2/モデリング&リギング篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.1/演出篇
『機動警察パトレイバー EZY』プリプロから3Dが支えるレイバーたちの活躍!〜No.2/リギング&カット制作篇
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