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グリー×JAXA×テックショップジャパン、月面スポーツVRハッカソンを開催、参加者募集開始
Windows Server 2016 Standard搭載小型サーバー「SV230STシリーズ」販売開始(マウスコンピューター)
Unity「デベロッパー交流会 2018」関東と関西の2会場で開催(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
Unreal Engine 4向けに各種アセットの販売を開始、第1弾は和楽をモチーフとしたゲームミュージック集を提供(リンクトブレイン)
[お知らせ]『映画におけるストーリーテリングのためのキャラクターライティング講座』ライブ配信のお知らせ(CGWORLD +ONE Knowledge)
「SENSE∞」よりCore i7プロセッサーとGeForce GTX 1050搭載、クリエイター向け15型フルHDノートパソコンを発売(ユニットコム)
「GEIDAI ANIMATION 09 oh! 東京藝術大学大学院映像研究科アニメーション専攻 第九期修了制作展」開催
クマ財団第1期生50名による1年間の集大成の作品展覧会「KUMA EXHIBITION 2018」3月24日(土)~3月25日(日)開催
「『CG自習部屋 Mayaの時間』の中の人との勉強会」開催(クリーク・アンド・リバー社)
[お知らせ]片桐裕司氏による講座第3弾!『クリエイターのための顔の表情・表現講座』を4月5日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
TVアニメ『鎧真伝サムライトルーパー』ヨロイギア姿のキャラクターを3DCGで表現! 〜No.1/モデリング&ルックデヴ篇
3Dシーン補完生成技術「Seen2Scene」発表! 不完全な実世界の3Dスキャンデータから現実的な3Dシーンを補完・生成
無料のBlenderアドオン「Bezier Curve Editor」リリース タイムライン上でキーフレームのイージングカーブを直感的に編集
自己回帰的3DGSシーン生成技術「GaussianGPT」発表! GPT形式のトランスフォーマーを用いて3D空間の構造と外観を段階的に生成
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
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【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
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