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無料のBlenderアドオン「SMIRK」リリース! グリースペンシルで独立したフェイシャルアニメーションを描画
おかず氏開発の無料UE5物理プラグイン「Kawaii Physics v1.19.1」リリース! UE5.6対応、ワールド座標系対応、サンプル一新、FabとGitHubから開発支援も可能に
「VRChat Gaussian Splatting v2」公開! VRChatで3DGSデータをレンダリングできるオープンソースツール
「Blender 4.5 LTS」リリース! Vulkanサポート、ジオメトリノードの機能拡張、コンポジター強化、ポイントクラウド導入など
テーマは「西暦3025年」Blenderユーザー限定の3DCG作品コンテスト「b3d創作祭」第3回が開催決定。【応募締切は9/14(日)まで】
ライティングアーティストによる照明デザインのブレイクダウン投稿が話題! Romero Games・Maria Yue氏
【好評につき第2回開催決定!】「美しさ」を追求するための建築CG講座『建築ビジュアライゼーションの解像度を上げる』が9/4(木)に開催
Pierrick Picaut氏がBlenderのポーズライブラリを使った高速キャラクターアニメーション制作のTipsをYouTubeで解説!
7/31(木)リアル開催!「世界基準の"魅せ方"を学ぶ-ZOA Studioが語る、建築VIZの表現と構成」世界中の建築家とプロジェクトを手がけるZOA Studioが来日!
ヒストリア、UE5学習者向け「第24回UE5ぷちコン」開催! テーマはスピード。8/2(土)、8/3(日)にはゲームジャムも開催
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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