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無料Blenderアドオン「Mesh Wrap by KIRI Engine v1.0.0」リリース! 3Dスキャンした地形・レンガ・サーフェスなどを、ベースメッシュに対して自然にラップ
Web用3DCG描画用JSライブラリ「Three.js r182」リリース! WebGLRendererのシャドウマッピング刷新、マテリアルの物理的な正確性の向上、TSL機能強化
Blenderユーザーを標的としたマルウェアが拡散、外部サイトからの.blendファイルダウンロードに注意しPythonスクリプトの自動実行設定の再確認を
VRChatワールド向け雪シェーダ「GPU Snow - GPU Particle Volumes」リリース! ローエンドGPUでも数十万のパーティクルをレンダリング可能、基盤技術はオープンソースで公開
シリコンスタジオ、Unreal Engine向け揺れものボーンプラグイン「Silicon Studio Bone Dynamics」Ver.1.1.0をリリース
Googleら、空間をメッシュを用いたラディアンスフィールドとして再定義する3D描画技術「Radiance Meshes」公開! 3DGSより高速描画、オープンソース
Adobeら、AIベースの動画編集フレームワーク「Edit-by-Track」発表! 動画内の3D軌跡を直接操作して被写体の自然な削除、変形、手ブレ補正、カメラワーク修正などを破綻なく実現
マルチモーダル動画生成AIモデル「Kling O1」リリース! テキスト・画像・動画・特定の被写体を組み合わた入力に対応、動画生成から編集・スタイル変換まで1モデルに統合
アドビ、ChatGPT向けにPhotoshop・Acrobat・Expressを提供開始-対話型AIでクリエイティビティを開放
Runwayの動画生成AIモデル「Gen-4.5」リリース! リアルな物理挙動の再現、複雑な演出指示への忠実な追従性を実現
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