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3DプリンタのBambu Labから新フィラメント「PLA タフ+」登場! 衝撃に強く、ひび割れせずにしなやかに曲がる高耐久性フィラメント
【新講座】アニメルック表現の可能性を広げる!オンライン講座『アニメルックステップアップ講座 アニメ的な構成要素と3Dでの再現方法について』が9/26(金)に開催決定
【新講座】人気ゲーム『Clair Obscur: Expedition 33』を実例に学ぶ!オンライン講座『効率的ゲームプレイアニメーション実践』が9/24(水)に開催決定
アリババの動画生成AIモデル「Wan2.2」公開! MoEアーキテクチャ、シネマティックコントロールシステム搭載、3種モデルをオープンソースで提供
8/30(土)東京にて開催予定の「ゲームメーカーズ スクランブル2025」講演情報&タイムテーブルを公開!
テンセント、オープンソースの世界モデル「Hunyuan3D World Model 1.0」リリース! 文章や画像から没入型・インタラクティブな3Dワールドを生成
Blender タブレット版の開発が進行中! まずはオブジェクト操作とスカルプトの実現を目指す、SIGGRAPH 2025で技術デモ公開
BASSDRUM清水幹太氏、欧州発・空間体験スタジオ「jangled nerves」の日本法人代表に就任!
プロシージャルマテリアル・テクスチャ作成ツール「InstaMAT 2025」リリース! レイヤー構造強化、カーブを使ったディテール作成など、個人・中小向け無料プランあり
【第3期生募集】INEI ART ACADEMY『コンセプトアート基礎コース』9月開講決定!
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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