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5日で基礎が身につく、Maya Python入門講座開催! 入門から実践的なツール作成までを学びます
5/9(金)開催! 26卒向けウェビナー‟数字で解説!圧倒的に理解しやすい『映えるポートフォリオの作りかた』"
PFN、空間全体を高精細な3Dデータに再構成する技術を開発! 3D Gaussian Splattingとスパコンを活用、UEプラグインでは4K・30〜60fpsのリアルタイムレンダリングも可能
【新講座】Framestore・シニアアニメーター平野氏による『VFXアニメーションの制作工程と表現方法』が4/26(土)に開催決定。
Runway、動画生成AI「Gen-4」リリース! 一貫性・忠実性・制御性の向上、ダイナミックなモーションを実現
3Dモデル生成AI「Meshy-5 Preview」リリース! Blenderアドオン、自然言語による対話形式によるモデル生成にも対応
新リーダー必見!Scanline坂口氏による『VFXリーダーシップ論』が4月30日にオンラインにて開催
「Maya 2026」リリース! 群集シミュレーション「Golaem」、Bifrostリギング、Flow PTとの接続、MLデフォーマ改善、ボリュームメッシュブーリアン、リトポロジーのクラウド処理など新機能多数
HELTECより世界最先端のマーカーレスモーションキャプチャ「AR51」販売開始。
アニメ『GAMERA ‐Rebirth‐』放送と同時に「ウラガメラ」が配信!? 監督の瀬下寛之氏、モーションキャプチャSVの 山添 武氏がスペースで作品制作の舞台裏を紹介!
無料のWebサービス「画像減色ツール」公開! 高精度なドット絵変換機能搭載、商用利用可
AMD Radeon™ PRO グラフィックスの実力、現場の"本音" ――セガ・ソニックチームが明かす、ハイエンドGPU導入の舞台裏
テンセント、3D生成AIモデル「Hunyuan 3D Engine」を全世界のクリエイターと企業向けに提供開始
オープンソースの画像生成AI基盤モデル「Z-Image」公開! 60億パラメータ、フォトリアルな画像生成とバイリンガルテキストのレンダリングを両立
Blenderアドオン「Simple animation graph」アップデート! 軌跡の描写により直感的に2D/3Dアニメーションを適用、フルポーズ3Dアニメーション、Blender 5.0対応
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【学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」】2025年第2弾 キャラクター部門 結果発表! 優秀賞&審査員講評コメント一挙公開
オープンソースの3Dエンジン「PlayCanvas Engine v2.13.0」リリース! 3DGS向けストリーミングLODシステム、スプラットシェーダエフェクトフレームワーク搭載
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