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明暗でストーリーを表現する。伊藤より子氏の人気講座『ライティングデザインワークショップ』が9月27日より開催
無料のBlenderセットアップ「Wrinkle Tension Shader v2」リリース! 表面張力を利用して生地のシワを生成
ここあ氏開発の無料Unityエディタ拡張「メッシュに色を付けれるツール」リリース! 髪の毛や衣装、アクセサリなどのメッシュを直接選択してカラー変更を適用
『ダンガンロンパ』小高和剛氏、『機動戦士 Gundam GQuuuuuuX』小形尚弘氏が登壇決定!CEDEC+KYUSHU 2025、受講申込開始
リアルな質感表現と「ケレン味」を融合した塗装術を学ぶ 。エイジング&経年劣化・風化の着彩完全マスター講座が9月26日に開催
Blenderで利用できるオープンソースのAIエージェント「LL3M」発表! テキストプロンプトからPythonコードを生成し3Dモデルを自動生成、部分修正・追加生成にも対応
HTCがAIグラス「VIVE Eagle」発表! AIへの質問、写真ベースの翻訳、写真・動画撮影などを音声操作で実現、9月より台湾で発売開始
27卒向けオンライン選考会がスタート! ゲームプログラマーオンライン選考会Vol.1【作品応募〆:10/1(水)】
3D生成AI「Meshy 5」正式リリース! PBRテクスチャの自動生成、マルチビュー生成、A/Tポーズ生成、複数アセットの一括生成など
9/13(土)「Geek Creators 2025 Shizuoka」開催決定-静岡を拠点とするクリエイターが描く、新しい働き方と暮らしのモデルケースを発信
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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