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【~9/28まで】"Blender Fes 2025 AW"開催記念!Blender Fes Extra特別販売キャンペーン実施中
Autodeskが9/29(月)「はじめてのFlow Studio ウェビナー」を開催-映像からキャラクターモーションを取得できるAIツールを解説
Bambu Labsが新3Dプリンタ「H2C」発表! 「Vortekホットエンド交換システム」により最大7素材、パージ削減、ワイヤレス制御を実現、2025年第4四半期発売
9/29(月)東京でリアル開催! ボーンデジタルユーザー限定「コンセプトから型紙へ 3D衣装設計プロセス」
10/5(日)東京でリアル開催! 学生限定「舞台衣装パタンナーが教える!コンセプトから型紙へ 3D衣装設計プロセス」
図面・スケッチからリアルな建築ビジュアルを生成! アリババのオープンソース画像編集AIモデル「Qwen-Image-Edit」活用例
国内唯一のCGプロダクション専門年鑑!『CG年鑑 2025』発売!
【新講座】ライティングで紡ぐストーリー。オンライン講座『光で語る物語 ~ゲームライティングの美学と技術~』が9/29(月)に開催決定!
NVIDIAが3DGS技術「LongSplat」発表! スマホで撮影したカジュアルな動画から空間の3DGSモデルを生成し、自由な視点の映像をつくり出す
プラネタリウムで培った独自LEDシステム「DYNAVISION-LED」がビジネス領域へ本格参入 ~大阪・関西万博でJAXA常設展示にフレキシブルLEDカーブビジョンが採用~
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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