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アセットルックデブの基礎と応用を学ぶ!アセットルックデブ基礎講座と複雑なシェーダーコントロール方法が2月17日・18日に開催
3D生成AIワークスペース「Tripo Studio 1.0」公式リリース! HDテクスチャ、ローポリ品質向上
学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」 2026年第1弾作品募集スタート! 作品締切:5/18(月)
リアルタイムレンダリング&ビジュアライゼーションツール「D5 Render 3.0」リリース! Ocean、ボリュメトリッククラウド、AIエージェント機能など更新多数、無料版あり
オープンソースの3D生成AIモデル「UltraShape 1.0」リリース! 全体構造の整合性とディテールのジオメトリ的ディテールを両立
テンセント、オープンソースのモーション生成モデル「HY-Motion 1.0」リリース! テキストプロンプトから3Dキャラクターのモーションを生成
27卒学生向け就活イベント「クリ博 ポートフォリオオンライン選考会 3月」開催決定! 2D / 3D / UI デザイナー志望者向け ※3/2(月)作品締切
CGWORLD vol.331(2026年3月号)「デジタルファッション制作ハンドブック2026」特集号を先行告知!
Ayano氏、障害物に沿ったライトシャフト作成ツール「ライトシャフトジェネレーター」リリース! Unityエディタ拡張+シェーダ、シェーダはVRChat動作確認済み
アニメ産業の新たな拠点へ-1泊2日で新潟の可能性を体感する企業向け誘致ツアー開催【2/10(火)応募締切】
CGWORLD vol.338(2026年10月号)「アニメ『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』」特集号を先行告知!
『機動警察パトレイバー EZY』プリプロから3Dが支えるレイバーたちの活躍!〜No.2/リギング&カット制作篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目! 〜No.2/モデリング&リギング篇
【モーションキャプチャ 成功のための判断】第2回(前篇):アニメーターの考える「使いやすいデータの収録」(ノウハウの継承について考える)
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.1/演出篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.3/アニメーション付け篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目! 〜No.2/モデリング&リギング篇
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Autodeskが『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』制作事例を公開―Flow Production Trackingと3ds Maxが支えたCG制作現場
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