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「第2回 デジタルアパレルデザインコンテスト」開催-協賛企業と説明ウェビナー参加者募集開始!
CGWORLD vol.333(2026年5月号)「CGインディーズ仕事術」特集号を先行告知!
ローポリモデリングツール「picoCAD 2」リリース! モデリングからテクスチャリング、アニメーションまで
4/12(日)東京にて開催! 「出張版!VRCくりえいてぃ部2」出展サークル&企業一覧公開!
Unreal Engineで再構築するプリビズとレイアウト──『KPOPガールズ! デーモン・ハンターズ』制作事例をEpic Gamesが公開
シャープが約198gの軽量VRグラス「Xrostella VR1」のクラウドファンディングを開始
【3/30開催】XR開発者集会「春の大LT大会2026」、上野のesports Style UENOにてリアル×バーチャル同時開催!
【学生無料!】クリ博 Blender×画像生成AIの3DCGブートキャンプを開催-「ミニアクアリウム」をつくろう 4/29(水)
4/3(金)SideFX登壇、「Houdini COP」徹底解説セミナーをオンライン開催-テクスチャ生成から高度連携まで紹介
VHSテープの劣化画質を再現する無料のWebアプリ「HEISEI-VHS」リリース! 動画版として有料のAEプラグインも販売
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
Houdini Copernicusで浮世絵の世界を映像へ再構築|江戸東京博物館『巨大プロジェクションマッピング』
【VFXアナトミー】【白組】Netflixシリーズ『ガス人間』|Houdiniのプロシージャルなしくみをベースに、細かな手作業を重ねることで、高難度のVFXを実現
学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」 2026年第2弾作品募集スタート! 作品締切:11/2(月)
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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