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9/13(土)「Geek Creators 2025 Shizuoka」開催決定-静岡を拠点とするクリエイターが描く、新しい働き方と暮らしのモデルケースを発信
「Hunyuan-GameCraft」がオープンソース化! HunyuanVideoを基盤に構築されたインタラクティブゲーム動画生成フレームワーク
オープンソースの世界モデル「Matrix-Game 2.0」リリース! マウスやキーボード操作に反応しながら25fpsの長尺動画をその場で生成
Blenderアドオン「MatPlus」リリース! マテリアルエディタをプロシージャルなレイヤーベースのペイントツールに置き換え、リアルタイムエフェクトやマスク、ベイク機能も実装
熊本市、CGプロダクション向け無料視察ツアーを10月開催 地元学生との交流イベント「CGWORLDクリエイティブクロス」も同時開催
騎士のヘルメットのバイザーデザインと3D化チュートリアルが話題! Louis Squara氏の投稿、ZBrush・Photoshop・Substance 3D Painterを利用
タム氏が3Dプリント用ツール「Strecs3D」を公開! 力の解析に応じたインフィル(内部充填構造)の最適化を行うスライサー前処理ソフト、オープンソース
スプラッシュトップ、新世代「Splashtop」シリーズを日本展開-セキュリティ強化と柔軟なライセンス体系でリモートアクセスを進化
Blenderアドオン「Shape Key Smoother」リリース! スムーズなシェイプキーを素早く作成、オリジナルの形状を保持したまま調整可能
9/6(土)WACHAJACKイベント開催! 京都での貴重なクリエイティブ体験 「描く前に考える ー コンセプトアーティストのアイデア発想術」
カメラ不要、イラストだけでキャラを手軽に動かせる無料の配信アバター作成ツール「MOZ-3 Anime Studio v1.0.0」リリース!
【クリエイターPC】大規模導入の決め手は、細かなこだわりにも応えるBTOの柔軟性と抜群の安定性。アニマがエプソンPC「Endeavor Pro9300」を選んだ理由
デジタル作画PCはなぜ128GB必要なのか――AMD×旭プロが導き出した最適解
アニメ『DIGIMON BEATBREAK』 Unreal Engineを活用してデジタル感あふれるミラーワールドを構築! 〜No.1/概要篇
Unity上で動作する照明制御システム「Art-Net DMX Lighting for Unity」リリース! オープンソース、商用利用可
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