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Production I.G モーションキャプチャスタジオ貸出開始。駅近・広々・高コスパで、アニメ・ゲーム・Vtuberなど幅広く対応。
「MP-SfM」オープンソースで公開! 単眼カメラによるフォトグラメトリー撮影から従来よりも高精度に3Dモデルを再構成する技術
「無料Houdini基礎講座 byさつき先生」全4回リアル開催! 6/10(火)締切!デジタルスケープ登録スタッフ限定
クリ博 3DCGブートキャンプ 6月東京にて開催!!2日間のBlender集中トレーニング5/30(金)参加締切
RodinのDeemosが画像から3Dシーンを再構成する新手法「CAST」を発表! 次期Rodinに搭載予定
生成AI技術で写真から3D空間を認識し、庭のデザインを形に。ガーデンライフスタイルメーカーのタカショー、「庭プラス」をリリース
1枚の画像から3Dフェイスモデルを再構成する技術「Pixel3DMM」発表! 画像からノーマルとUVを推定し大規模データセットのパラメータに最適化
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
CGWORLD vol.323(2025年7月号)、『KEMURI』特集号を先行告知!
Lumaの動画生成AI「Dream Machine」に比率変更を伴うリサイズとキャンバス外の描き足しができる「Reframe」機能が追加!
カメラ不要、イラストだけでキャラを手軽に動かせる無料の配信アバター作成ツール「MOZ-3 Anime Studio v1.0.0」リリース!
【クリエイターPC】大規模導入の決め手は、細かなこだわりにも応えるBTOの柔軟性と抜群の安定性。アニマがエプソンPC「Endeavor Pro9300」を選んだ理由
デジタル作画PCはなぜ128GB必要なのか――AMD×旭プロが導き出した最適解
アニメ『DIGIMON BEATBREAK』 Unreal Engineを活用してデジタル感あふれるミラーワールドを構築! 〜No.1/概要篇
Unity上で動作する照明制御システム「Art-Net DMX Lighting for Unity」リリース! オープンソース、商用利用可
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