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26卒向け最後の開催! ゲームプログラマーオンライン選考会Vol.3【作品応募:7/1(火)まで】
WOWが「そのとき、どうする?展 -防災のこれからを見渡す-」を21_21 DESIGN SIGHTにて開催。7/4(金)より
アニメ監督・深瀬沙哉氏による「おもちゃ函2025」プレイベント、7月に北海道函館市で開催! サイバーコネクトツー松山 洋氏らゲストによる学生向けの特別授業も実施
Googleがクリエイター向けAI映像制作ツール「Flow」をリリース! Veo・Imagen・Geminiを統合
Maya用リギングツール「mGear 5.0」&UEブリッジプラグイン「ue Gear 1.0」オープンソースでリリース!
今回のテーマは《流体》! 個人クリエイターの作品を紹介する「CGWORLD GALLERY」作品募集スタート。6/29(日)まで
Tencentの3Dモデル生成AI「PrimitiveAnything」オープンソースで公開! 複雑な形状をプリミティブに分解して構築するモデル
キャラクターの魅力は"顔"で決まる!「顔の印象設計とメイク理論」が6月12日にオンライン開催
色と光で心を動かす技術を学ぶ!トンコハウス堤大介監督登壇の特別講義も!CGWORLD MASTERCLASS ONLINE vol.17 開催
【作品募集】トンコハウス堤大介監督があなたの作品を添削! 「色と光で物語を伝える」監督目線の特別講義、開催決定
カメラ不要、イラストだけでキャラを手軽に動かせる無料の配信アバター作成ツール「MOZ-3 Anime Studio v1.0.0」リリース!
【クリエイターPC】大規模導入の決め手は、細かなこだわりにも応えるBTOの柔軟性と抜群の安定性。アニマがエプソンPC「Endeavor Pro9300」を選んだ理由
デジタル作画PCはなぜ128GB必要なのか――AMD×旭プロが導き出した最適解
アニメ『DIGIMON BEATBREAK』 Unreal Engineを活用してデジタル感あふれるミラーワールドを構築! 〜No.1/概要篇
Unity上で動作する照明制御システム「Art-Net DMX Lighting for Unity」リリース! オープンソース、商用利用可
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