ニュースのコンテンツ一覧です。このページでは様々なニュースの情報を確認することが出来ます。
来週開催!受講者数NO1!意味ある背景のつくり方『背景モデリング講座~背景に必要な空間要素と意味のある背景作り~』が12月10日にオンライン配信
スペースデータ、シンギュラリティに適応する未来人材育成コミュニティ「Singulab」開設および第1期メンバー募集開始
Spade&Co.が映画『宝島』VFXメイキングを公開! 戦後沖縄の風景、リアルな火災シーン、大迫力のコザ暴動などを緻密な3DCGで再現
映画・音楽・文学・美術などの批評誌『エクリヲ』、「リミナルスペース」を特集した『エクリヲ vol.16 特集:リミナルスペース』刊行
Blender Studio、Blender 5.0の高品質なキャラクターリグプロジェクト「Storm」公開! アドオンベースのボディリグ、カスタムフェイシャルリグ、アドオンを提供
CharacterBank、新作VRアクションRPG『Knights of Fiona -フィオナ騎士団-』を発表
テンセント、オープンソースの動画生成AIモデル「HunyuanVideo 1.5」公開! 超軽量8.3Bパラメータで14GB VRAMのGPUにデプロイ可能
CGWORLD vol.329(2026年1月号)「映画『果てしなきスカーレット』」特集号を先行告知!
<クリ博>27卒向けゲームプログラマーオンライン選考会Vol.2の開催が決定!【作品応募〆:2026/1/14(水)】
CGWORLD MASTERCLASS ONLINE第19弾!テーマは『テクスチャ&マテリアル』12月20日~21日オンライン開催
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
コロプラ、『異世界∞異世界』キャラモデル仕様を公開 モバイルゲームとして品質と量産性のバランスを確保するためのモデル作成ルールを詳説
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
会員登録してもっと便利に
CGWORLDを利用しよう!
会員登録のメリット
記事の保存ができる
CGWORLD.jpで気になる記事や後で読みたい記事などを保存することができます。※最大100件まで保存が可能
セミナーが探せる
ボーンデジタルが開催しているセミナー情報を見ることができます。また、自分が登録しているセミナーも管理することができます。
CGWORLDメールマガジンの
配信・停止管理
第一・第三水曜日にCGWORLDのランキングや最新の講座情報などをお届けするCGWORLDメールマガジンの配信管理ができます。