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[お知らせ]「第3回:漫画のための3D背景入門講座~現役漫画と学ぶBlender活用術~」配信開始
『Razer』より、世界初のOLED 240Hz 16インチディスプレイを搭載した『Razer Blade 16』が登場
3/30(土)3/31(日)東京で開催。『Digicon6特別セミナー』未来のアニメクリエイターを発掘するための超実践的講座を実施!(TBSテレビ)
[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第186回:人体モデリング講座(65)~ハイポリモデリング(56)~』が配信開始
3/7(木)オンライン開催! Houdini最新技術紹介セミナー(ボーンデジタル)
【早期割引20%OFF】アイデア発想、AI画像生成技術、Blender活用などコンセプトアートを学ぶオンラインイベント『CGWORLD MASTERCLASS ONLINE vol.12』が3月16日~17日に開催!
「ミラーワールド」の実現を目指す共創プロジェクト「GEMINI Laboratory」が、初のデザインアワード「GEMINI Laboratory GLOBAL DESIGN AWARDS」を開催
ゲーム開発者向けのビジネスイベント「GTMF2024」、第1弾の出展社全18社を発表! 来場者の参加登録も受付開始
伊藤頼子氏とネイサン・フォークス氏によるワークショップがオンライン配信にて受講可能!『LET'S ART IN 田舎 2024・Boot Campシリーズ第2回』
[お知らせ]「第2回:漫画のための3D背景入門講座~現役漫画と学ぶBlender活用術~」配信開始
MILLENNIUM PARADE、King GnuのMVを手がけるPERIMETRON・神戸雄平が原宿大型LEDビジョン用映像制作にロジクールの左手デバイスを導入!作業効率化はもちろん使って"楽しい"デバイス
レンダリング効率60倍!?長編アニメ制作のワークフローにAIを導入した結果
セルシェーディングアニメで「CGっぽい違和感」をなくすための情報変化量とは? StudioGOONEYSが目指すアクティングアニメーション演出~あにつく2024(3)
Blenderユーザー必見「Blender Fes 2025 SS」が3/29(土)・30(日)にて開催決定
3Dスキャンツール「Substance 3D Sampler 5.0」リリース! 新レンダラ、HP Z Captisとの統合、ワークフローの最適化など
MILLENNIUM PARADE、King GnuのMVを手がけるPERIMETRON・神戸雄平が原宿大型LEDビジョン用映像制作にロジクールの左手デバイスを導入!作業効率化はもちろん使って"楽しい"デバイス
レンダリング効率60倍!?長編アニメ制作のワークフローにAIを導入した結果
スマホ用無料3Dスキャンアプリ「RealityScan 1.6」リリース! カメラのマニュアルモード、新しい処理オプションパネル
TVアニメ『わんだふるぷりきゅあ!』後期ED 、2Dルック風にこだわり可愛いモチーフもたくさん! 〜(1)CG制作篇
オープンソースの3D Gaussian Splattingプラットフォーム「SuperSplat 2.0」リリース! Webへのパブリッシュ、カメラのフライスルー作成など
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