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Googleがクリエイター向けAI映像制作ツール「Flow」をリリース! Veo・Imagen・Geminiを統合
Maya用リギングツール「mGear 5.0」&UEブリッジプラグイン「ue Gear 1.0」オープンソースでリリース!
今回のテーマは《流体》! 個人クリエイターの作品を紹介する「CGWORLD GALLERY」作品募集スタート。6/29(日)まで
Tencentの3Dモデル生成AI「PrimitiveAnything」オープンソースで公開! 複雑な形状をプリミティブに分解して構築するモデル
キャラクターの魅力は"顔"で決まる!「顔の印象設計とメイク理論」が6月12日にオンライン開催
色と光で心を動かす技術を学ぶ!トンコハウス堤大介監督登壇の特別講義も!CGWORLD MASTERCLASS ONLINE vol.17 開催
【作品募集】トンコハウス堤大介監督があなたの作品を添削! 「色と光で物語を伝える」監督目線の特別講義、開催決定
Production I.G モーションキャプチャスタジオ貸出開始。駅近・広々・高コスパで、アニメ・ゲーム・Vtuberなど幅広く対応。
「MP-SfM」オープンソースで公開! 単眼カメラによるフォトグラメトリー撮影から従来よりも高精度に3Dモデルを再構成する技術
「無料Houdini基礎講座 byさつき先生」全4回リアル開催! 6/10(火)締切!デジタルスケープ登録スタッフ限定
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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