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生成AIとバーチャルプロダクションを掛け合わせた新しい映像制作フロー~撮影+AIで高品質な映像と制作効率の向上を実現~
クリーチャー専門アーティスト集団「干支」、初のリアルイベント10/4(土)東京で開催-ライブスカルプト×音楽で五感を刺激
テンセントがゲーム用コンテンツ生成エンジン「Hunyuan-Game 2.0」を公開! Image-to-Video、カスタムLoRAトレーニング、ワンクリックリファインなど
タカショーとGLD-LAB、生成AIを活用した外構・インテリアパース自動生成サービス「EXVIZⓇ AI」を提供開始
Blenderでプロシージャルな2D風の"口"のメッシュを作成! ブーリアンモディファイアーとジオメトリノードを活用したPoole氏のチュートリアル
AIによる長尺動画生成技術「Mixture of Contexts」発表! 関連性の高い文脈(コンテキスト)を動的に選択することで低コストで1分超の動画生成を実現
6年ぶりのリアル開催!「CGWORLD 2025 CREATIVE CONFERENCE」11/23(日)開催決定
「海外で働くを実現するために必要な知識」2025年最新版!CGWORLD連載でおなじみの鍋 潤太郎氏によるオンラインセミナーが10/26に開催
Blender StudioがOK Go『Impulse Purchase』MV制作に参加! サブスクライバー向けにファイルの提供も
【チケット発売中】チームラボ バイオヴォルテックス 京都、10/7(火)オープン! 「運動の森」や「学ぶ!未来の遊園地」の作品群を先行公表。
CGWORLD vol.338(2026年10月号)「アニメ『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』」特集号を先行告知!
『機動警察パトレイバー EZY』プリプロから3Dが支えるレイバーたちの活躍!〜No.2/リギング&カット制作篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目! 〜No.2/モデリング&リギング篇
【モーションキャプチャ 成功のための判断】第2回(前篇):アニメーターの考える「使いやすいデータの収録」(ノウハウの継承について考える)
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.1/演出篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.3/アニメーション付け篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目! 〜No.2/モデリング&リギング篇
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Autodeskが『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』制作事例を公開―Flow Production Trackingと3ds Maxが支えたCG制作現場
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