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国内唯一のCGプロダクション専門年鑑!『CG年鑑 2025』発売!
【新講座】ライティングで紡ぐストーリー。オンライン講座『光で語る物語 ~ゲームライティングの美学と技術~』が9/29(月)に開催決定!
NVIDIAが3DGS技術「LongSplat」発表! スマホで撮影したカジュアルな動画から空間の3DGSモデルを生成し、自由な視点の映像をつくり出す
プラネタリウムで培った独自LEDシステム「DYNAVISION-LED」がビジネス領域へ本格参入 ~大阪・関西万博でJAXA常設展示にフレキシブルLEDカーブビジョンが採用~
世界モデル「Mirage 2」公開! 画像とプロンプトからリアルタイムでインタラクティブな空間を生成し、リンク共有でオンラインプレイが可能
【9/8(月)説明会リアル開催】アニメ・漫画クリエーターを支援する新拠点「アトリエラボ」始動。東京都事業の一環としてABCアニメーションが第1期生を募集開始
EIZO、SDI入出力対応の24.1型カラーマネジメントモニタ「ColorEdge CG2400SV」を10/28(火)発売-撮影現場や放送局でのシンプルな運用と高精度表示を両立
Blenderアドオン「Quad Maker 1.1.4」リリース! クアッドベースのシンプルなメッシュを生成する手動リトポロジーツール、選択頂点のスムーズに対応
ポイントクラウドからBlender用のPythonスクリプトを生成する「MeshCoder」発表! LLMを活用した3Dモデル再構築のフレームワーク
3D生成AI「Tripo 3.0」ベータ版リリース! アルゴリズム刷新でジオメトリ&テクスチャ品質向上、自動リギング、パーツ分割、ブラシによるテクスチャ修正機能など
CGWORLD vol.338(2026年10月号)「アニメ『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』」特集号を先行告知!
『機動警察パトレイバー EZY』プリプロから3Dが支えるレイバーたちの活躍!〜No.2/リギング&カット制作篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目! 〜No.2/モデリング&リギング篇
【モーションキャプチャ 成功のための判断】第2回(前篇):アニメーターの考える「使いやすいデータの収録」(ノウハウの継承について考える)
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.1/演出篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.3/アニメーション付け篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目! 〜No.2/モデリング&リギング篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.1/演出篇
Autodeskが『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』制作事例を公開―Flow Production Trackingと3ds Maxが支えたCG制作現場
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