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「製造業向け ビジュアライゼーション Day」事前登録受付中! ものづくりビジネスの最新知見が集結する1日(1/23@御茶ノ水ソラシティ)
最先端のLiDARソリューションでメタバース内に現実世界を再現! 「デジタルツイン向けLiDARセンサーウェビナー」開催(1/30)
[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第183回:人体モデリング講座(62)~ハイポリモデリング(53)~』が配信開始
アニメーション業界向けオフラインイベント「Autodesk Animation Day」開催! 事前登録受付中(1/25@秋葉原UDX)
クリーチャーの質感を極めよう!オンライン講座『CGで生き物をリアルに魅せる質感の極め方』が1月26日に開催
「Xsens MVN」を扱うゼロシーセブンが事業部をHELTECに譲渡、モーションキャプチャ製品事業をHELTECに移管
XRとメタバースがテーマのカンファレンス「XR Kaigi」開催レポートーXR kaigi AwardでAdobe Substance 3DがXR Kaigi Awardを受賞
【受賞作品決定!】CGWORLD×Springin'「ビジュアルノベル・デジタル絵本」コンテスト
Houdini Particle Sparkling実践講座が明日12/21(木)に開催!コーネリアス『火花 - Sparks』MV メイキングを元にHoudiniでのパーティクルシステムを徹底解説。
グラスホッパー・マニファクチュアのコンセプトアーティスト能丸督之氏による展覧会ドキュメンタリー映像公開! アートに対する向き合い方と想いを語る
MILLENNIUM PARADE、King GnuのMVを手がけるPERIMETRON・神戸雄平が原宿大型LEDビジョン用映像制作にロジクールの左手デバイスを導入!作業効率化はもちろん使って"楽しい"デバイス
レンダリング効率60倍!?長編アニメ制作のワークフローにAIを導入した結果
セルシェーディングアニメで「CGっぽい違和感」をなくすための情報変化量とは? StudioGOONEYSが目指すアクティングアニメーション演出~あにつく2024(3)
Blenderユーザー必見「Blender Fes 2025 SS」が3/29(土)・30(日)にて開催決定
3Dスキャンツール「Substance 3D Sampler 5.0」リリース! 新レンダラ、HP Z Captisとの統合、ワークフローの最適化など
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スマホ用無料3Dスキャンアプリ「RealityScan 1.6」リリース! カメラのマニュアルモード、新しい処理オプションパネル
TVアニメ『わんだふるぷりきゅあ!』後期ED 、2Dルック風にこだわり可愛いモチーフもたくさん! 〜(1)CG制作篇
オープンソースの3D Gaussian Splattingプラットフォーム「SuperSplat 2.0」リリース! Webへのパブリッシュ、カメラのフライスルー作成など
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