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Blenderでリアルな腱のシミュレーションを実現したChris Jones氏にインタビュー! プロジェクトの経緯から技術的なこだわりまで詳細に迫る
[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第169回:人体モデリング講座(48)~ハイポリモデリング(39)~』が配信開始
アニメCGコンテスト「Award:Q/Project Studio Q Anime CG Award 2023」開催、CGWORLD若杉 遼編集長も審査員として参加
大好評!Enviroment Artist小川晃氏による『ゲーム背景アート~基礎設計とレベルデザイン~』が8月に再演決定
【Game meets】 CG NIGHT~3DCGデザイナーの懇親会~
『現場で使えるエフェクト』が学べる合計27時間に及ぶ超実践的ワークショップ開催決定!
CGWORLD vol.301(2023年9月号)、「2023 夏のゲームグラフィックス」特集号を先行告知!
【チュートリアル発売記念】WOLFGAMESに聞く!UE5を使ったエフェクト制作の心得
[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第168回:人体モデリング講座(47)~ハイポリモデリング(38)~』が配信開始
ILMジェネラリストから大規模背景CG制作のワークフローを学ぶ! 学生必見の講座が8月11日(金)にオンライン開催決定
iPad用3DCGツール「Uniform 1.3」リリース! フルカスタマイズ可能なUI、リアルタイムパストレーシングなど
【新・海外で働く日本人アーティスト】「チャンスは自分で掴むもの、タイミングは本当に大切だと思います」ニューヨークでデザイン会社を立ち上げ、タイムズスクエアの3D広告を手がける! 第103回:武藤美奈(Co-Owner / Adolescent)
3Dモデル生成AI「Rodin Gen-1.5 V1.0」公開! トポロジーや三角/四角ポリゴンメッシュの生成品質向上、PBRテクスチャなど
【日本のインディーゲーム開発者の現場から】AAAタイトル経験者が手掛ける和風アクションRPG『モノノケの国』インディーの魅力とオリジナルツールで実現する"手書き感"
Houdiniで都市や島を生成できるHDA「Procedural City Generator for Houdini」アップデート! オリジナルの建物モデルを配置できるキットバッシュ機能を新搭載
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高品質な定番レンダラ「V-Ray」がついにBlenderに! 「V-Ray for Blender」ベータ版提供開始
初音ミクとボクシングエクササイズの異色コラボレーション『Fit Boxing feat. 初音ミク -ミクといっしょにエクササイズ-』
NVIDIA、メッシュ生成モデル「Meshtron」発表! アーティストが制作するような高品質・実用的なトポロジーを生成可能
現実の43万倍の速度で物理シミュレーションを実行できるプラットフォーム「Genesis」登場! ロボット工学の研究開発加速、CGキャラクターへの応用にも期待
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