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画像・動画生成AIプラットフォーム「KREA」に3Dシーン生成機能「Krea Stage」が追加! glTFでのエクスポートにも対応
5/9(金)開催ウェビナー【OK例とNG例を解説!】「3DCGアニメーター講座」(サムライピクチャーズ×クリ博)
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
Reallusionが3Dキャラクター制作ツール「Character Creator 5」の機能群を紹介! 7月発売、現在プレローンチオファー中
【クリ博】コンセプトアーティスト 宮川英久氏によるポートフォリオブラッシュアップ個別相談会スタート。開催日程は随時更新!
NVIDIAの技術デモ「Zorah」ブレイクダウンがAdobeブログに掲載! Substance 3Dシリーズを駆使したテクスチャリングワークフロー
CGWORLD vol.322(2025年6月号)、「アニメ『TO BE HERO X』」特集号を先行告知!
でんのこ氏によるノーマルマップ生成ツール「Normalmap_generator」リリース! 簡単な操作でノーマルマップを調整&出力、より立体的なマップも作成可能
Foundry、バーチャルプロダクションツール「Nuke Stage」発表! Nukeと共通のUI、ノードベースシステムでリアルタイムコンポジットを実現、現在アーリーアクセス提供中
小島秀夫氏、ジョージ・ミラー氏、寺田克也氏他トップクリエイターの参加決定!加賀市で開催される合宿イベント「THUストーリーテリング」のスピーカー第2弾発表!
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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