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VRMコンソーシアムがVRMAの正式リリースを記念した「VRM Meetup #3」を開催
Alcheが開発『JAPANESE ZOMBIE SURVIVAL』 TBSが初のフォートナイト オリジナルゲームをリリース!
キャラクターモデリングアーティスト 佐藤 典子氏による『スタイライズドキャラクターフェイスモデリング講座』が今週水曜5月15日に開催!
超低反射Super AG Etchingを採用した15.6型4K有機ELペンタブレット 「Xencelabs ペンディスプレイ16」発表(Xencelabs Technologies)
アニメ・CG・ゲーム専門合同企業説明会「つくジョブ!」が6月7日(金)東京で開催!(studio A-CAT)
造形師によるスキルアップイベント『SCULPTORS DAY 2024』が6月2日(日)に開催!
[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第190回:人体モデリング講座(69)~ハイポリモデリング(60)~』が配信開始
5/24(金)東京で開催 リグとアニメーションのフレームワーク「eST3」リリース交流会(ボーンデジタル)
[お知らせ]「第6回:漫画のための3D背景入門講座~現役漫画と学ぶBlender活用術~」配信開始
今回のテーマは《お気に入り》。個人クリエイターの作品を紹介する「CGWORLD GALLERY」作品募集開始!
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
【Blender】2D、3DそしてVR。公私ごちゃ混ぜだからこそ、楽しみながら上達できる! にわのとりこが実践する創作スタイルとは?
Tencentの3Dモデル生成AI「Hunyuan3D 2.5」リリース! モデルのパラメータ10倍、4Kテクスチャ、マルチビューPBR、自動リギング、1日20回まで無料生成可能
動画生成AI「Vidu Q1」リリース! 1080p・5秒、2枚の画像とテキストプロンプトから一貫性あるシネマティックな映像を生成、アニメスタイルも強化
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テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
映画『室町無頼』|【Houdini】東映アニメーションがUSD(Solaris)を全面的に取り入れたエンバイロンメント制作にチャレンジ! その手応えを聞く
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
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