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フォトグラメトリーツール「Metashape 2.2.0」リリース! 航空LiDAR処理の新機能やAI活用のマスク自動生成など
Houdiniで都市や島を生成できるHDA「Procedural City Generator for Houdini」アップデート! オリジナルの建物モデルを配置できるキットバッシュ機能を新搭載
3Dマッチムーブ&トラッキングツール「PFTrack 24.12.19」リリース! シーン再構築ツールセットを一新
SONYが「XYN」(ジン)を発表。モーションキャプチャ、空間キャプチャ、ヘッドセットを組み合わせた新たな空間制作のソリューション
【イマーシブ】ハイパーリアルで知られるイアン・スプリグスが、ラスベガスSphereで開催中のAnymaライブ映像用デジタルヒューマンを制作
iPad用3DCGツール「Uniform 1.3」リリース! フルカスタマイズ可能なUI、リアルタイムパストレーシングなど
NeRFと3D Gaussian splatsで画像/動画から3Dシーンを生成できる「Postshot v0.5」リリース! Unreal Engine 5.4~5.5との統合、複数シーンのマージ対応など
DreamWorks、オープンソースのプロダクションレンダラ「MoonRay 1.7」リリース! 新しいポータルライトタイプ追加など
フルトラッキングモーションキャプチャデバイス「HaritoraX 2」発売! 9軸IMU方式、連続50時間駆動、VRChat動作確認済
VRスカルプトツール「Shapelab 2025」リリース! 制作環境のカスタマイズ、カスタムシェイプやプリミティブを使ったキットバッシュ制作、スナップとコンストレイン機能搭載など
無料のWebサービス「画像減色ツール」公開! 高精度なドット絵変換機能搭載、商用利用可
ZOTAC、GeForce RTX 5060 Ti搭載の世界最小クラスミニPC「MAGNUS EN275060TC」を発売
【新イベント】オンラインスキルアップイベント『Houdini Maze』が来年1/17(土)・18(日)に開催決定!
Blenderアドオン「Simple animation graph」アップデート! 軌跡の描写により直感的に2D/3Dアニメーションを適用、フルポーズ3Dアニメーション、Blender 5.0対応
【UVをハックせよ】きよたこ氏直伝! ローポリモデリングの新古典技法「パレットアトラス方式」の極意
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テンセント、3D生成AIモデル「Hunyuan 3D Engine」を全世界のクリエイターと企業向けに提供開始
AMD Radeon™ PRO グラフィックスの実力、現場の"本音" ――セガ・ソニックチームが明かす、ハイエンドGPU導入の舞台裏
【学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」】2025年第2弾 キャラクター部門 結果発表! 優秀賞&審査員講評コメント一挙公開
オープンソースの3Dエンジン「PlayCanvas Engine v2.13.0」リリース! 3DGS向けストリーミングLODシステム、スプラットシェーダエフェクトフレームワーク搭載
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