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業界初!エンタメ業界特化の通翻訳サービス 「エンタリンガル -EnterlinguaL- 」スタート。多様な国籍とルーツを持つ人材が結集したトランスレーション・チームがエンタメ業界ならではのニーズに応える
まるで写真!? Plea Ruffin氏がBlenderで生み出すフォトリアルな人物ポートレート
[お知らせ]「第8回:漫画のための3D背景入門講座~現役漫画と学ぶBlender活用術~」配信開始
マットペインターSara Stanoeska氏による「嵐の海」アニメーションのブレイクダウン NukeとPhotoshopによる妙技に注目!
Mozilla Hubsのサービス終了にともない、ルームの移行手順をDOORが公開
ディズニーの最新技術!魔法の動く床「ホロタイル(HoloTile)」とは?全方向に動く床の仕組みを解説
3ds Max 2025.1リリース! 新OSLシェーダ搭載、モディファイヤ・ペイントウェイト・カラー管理の機能改善など利便性&安定性がアップデート
CINEMA4D使い必見!朝倉涼氏による『プロダクトカットの作り方』講座が6月21日(金)に開催
Maya 2025.1 リリース! LookdevX・Bifrost・USD for Maya・Substanceなど広範囲に更新
今回のテーマは《ホラー》。個人クリエイターの作品を紹介する「CGWORLD GALLERY」作品募集開始!
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【Blender】2D、3DそしてVR。公私ごちゃ混ぜだからこそ、楽しみながら上達できる! にわのとりこが実践する創作スタイルとは?
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
「Tripo」のVastが自動リギング技術「UniRig」をオープンソースで公開! BlenderとMaya用プラグインの無償提供も予定
Tencentの3Dモデル生成AI「Hunyuan3D 2.5」リリース! モデルのパラメータ10倍、4Kテクスチャ、マルチビューPBR、自動リギング、1日20回まで無料生成可能
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テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
映画『室町無頼』|【Houdini】東映アニメーションがUSD(Solaris)を全面的に取り入れたエンバイロンメント制作にチャレンジ! その手応えを聞く
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
アニメ制作の全工程デジタル化を目指すstudio MOTHERによる制作事例を紹介〜ACTF2024 in TAAF(2)
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