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『Leap Motion プログラミングガイド』発売(工学社)
「Live2D Creative Award」最終選考15作品決定、イベント「alive」にて受賞作品を発表(Live2D)
「福島GameJam2014」開催(特定非営利活動法人国際ゲーム開発者協会日本/NPO法人IGDA日本)
『ゲーム作りのはじめかた Unityで覚える企画からレベルデザインまで』発売(SBクリエイティブ)
シンプルな操作でロゴアニメーションを簡単作成、25種類のプリセットを搭載するFinal Cut Pro X専用プラグイン「Logo Pop」発売(フラッシュバックジャパン)
MousePro、最新のH97チップセットにAMD FireProシリーズを組み合わせた、工業デザイン・建築設計などの3DCADエンジニアリング向けミニタワーPCを発売開始(マウスコンピューター)
『MAYA LT 3D-CGキャラクター講座』発売(工学社)
『これからはじめるプロジェクションマッピング』発売(マイナビ)
『Metasequoia 4 CGテクニックガイド』発売(工学社)
『はじめてのZBrush』発売(工学社)
World Labs、マルチモーダル世界モデル「Atlas」を発表 3D空間再構築や時空間シミュレーションなどを単一アーキテクチャで処理可能
10億個の恒星を実データから構築。ILMが挑んだ映画『プロジェクト・ヘイル・メアリー』の宇宙表現〜SIGGRAPH 2026(6)
CGWORLD vol.339(2026年11月号)「ゲームグラフィックス 2026」特集号を先行告知!
【新講座】動物運動力学の世界的権威が教えるオンライン講座『脊椎動物のロコモーション』が9/23(水)に開催決定
STUDIO PONCOTAN、アニメーター&コンポジターのワークフロー紹介動画を公開 CGレイアウトから「Pencil+」を用いた画づくりまで
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.3/3DCG&撮影(ED)篇
CloverWorks、制作進行視点の商業アニメ制作指南書「制作進行の手引き」概要を公開
World Labs、マルチモーダル世界モデル「Atlas」を発表 3D空間再構築や時空間シミュレーションなどを単一アーキテクチャで処理可能
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
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