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「Too ゲーム制作ワークフローセミナー Vol.2 スクウェア・エニックス×ソニー・コンピュータエンタテインメント~コンソールゲーム機開発におけるカットシーン制作~」開催(Too)
手描きした画像を3Dプリンターに出力できる、かんたん3D作成ソフト「3Dプリンターお絵かき Sunny 3D」発売(イーフロンティア)
8GBメモリ搭載ハイエンドグラフィックス「AMD FirePro W8100」リリース(エーキューブ)
Mayaと3ds Maxの最新バージョン2015を紹介「水曜日のCGセミナー」開催(エヌジーシー)
簡単にカートゥーン調のアニメーション作成ができ、奥行きのある立体的な表現も可能な「CrazyTalk Animator2 日本語版(Windows/ Mac)」販売開始(Too)
東映 ツークン研究所、リアルタイム実写合成システム「Previzion」を国内で初導入(東映)
デジタル・ガーデンとVividWorks、ビジュアルクラウド分野でコンテンツを共同制作(デジタル・ガーデン/VividWorks,Ltd.)
「MODO 801 Launch Event」開催(MODO JAPAN GROUP)
最新「Haswell Refresh」世代のインテルXeon E3プロセッサー搭載、高度な演算をより高速で処理可能になったクリエイター向けデスクトップパソコン「Raytrek」シリーズ販売開始(サードウェーブデジノス)
「初心者からプロまで!モーション制作セミナー」開催(ダイキンCOMTEC)
World Labs、マルチモーダル世界モデル「Atlas」を発表 3D空間再構築や時空間シミュレーションなどを単一アーキテクチャで処理可能
10億個の恒星を実データから構築。ILMが挑んだ映画『プロジェクト・ヘイル・メアリー』の宇宙表現〜SIGGRAPH 2026(6)
CGWORLD vol.339(2026年11月号)「ゲームグラフィックス 2026」特集号を先行告知!
【新講座】動物運動力学の世界的権威が教えるオンライン講座『脊椎動物のロコモーション』が9/23(水)に開催決定
STUDIO PONCOTAN、アニメーター&コンポジターのワークフロー紹介動画を公開 CGレイアウトから「Pencil+」を用いた画づくりまで
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.3/3DCG&撮影(ED)篇
CloverWorks、制作進行視点の商業アニメ制作指南書「制作進行の手引き」概要を公開
World Labs、マルチモーダル世界モデル「Atlas」を発表 3D空間再構築や時空間シミュレーションなどを単一アーキテクチャで処理可能
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
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