モデリングのコンテンツ一覧です。
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モデリングは3DCG空間内で、キャラクター、プロップ(小道具)、メカ、背景などを造形する工程のこと。造形対象の立体的な形、内部の構造、質感などを的確に把握し、表現する力が求められる。
PIXARの現役撮影監督も登壇!世界トップクラスのシネマトグラファー&ライティングアーティストから学ぶ2日間。オンラインスキルアップイベント『Premier Insights Vol.4』
Unreal Fest Tokyo 2026開催決定―11月3日・4日に東京・有明で実施、講演公募も開始
第7回 ダンデライオンアニメーションスタジオ 後編:個人の感覚を、組織の知恵へ変えていく
6/10(水)中高生向け3DCGコミュニティ「CG部」、2026年度初のオンライン交流会を開催
「止めることが悪」遊技機CGならではの映像演出とは? 未経験から"一気通貫"で制作を完遂できるフレイムの現場に迫る
第7回 ダンデライオンアニメーションスタジオ 前編:心身のコンディションから見直す、育成の土台づくり
シリーズ初のオープンフィールドで描く妖怪蠢く世界『仁王3』(2)
"変容"が人の思いを可視化する―都庁プロジェクションマッピング『東京変容紀 -Spirits of Tokyo-』の演出設計
Glitz VisualsのリアルタイムCG・AIワークフローで実感! RTX 5090 Founders Edition搭載PCが実現する「時間を買う」投資
シリーズ初のオープンフィールドで描く妖怪蠢く世界『仁王3』(1)
ByteDanceの3Dアセット生成基盤モデル「Seed3D 1.0」発表! 画像1枚から物理シミュレーションに対応可能な高品質アセットを生成
大阪万博・落合陽一館「null²」で使用の3Dリアルアバター技術「Instant Skinned Gaussian Avatars」がオープンソースで公開!
Blenderアドオン「Retopoflow 4」リリース! 定番リポトロジーツールが全面刷新、新機能追加、Blenderの編集モードとのシームレスな統合、パフォーマンス向上
オープンソースの大規模3D都市モデル生成技術「Skyfall-GS」発表! 衛星写真とAIのみで建物の側面や地上レベルのディテールを補完し、リアルタイムで3Dモデルを生成
「Blender 5.0」ベータリリース! VSEとコンポジターの統合、ジオメトリノードの強化、UV編集効率化、Cycles品質向上、ACESカラーマネジメントへのネイティブ対応など更新多数
オープンソースの自動リギング&アニメーションツール「Mesh2Motion」アルファ版Update 5リリース! Webブラウザでモデルを読み込み、アニメーションを適用したモデルをエクスポート
株式会社TA、Maya用の無料リギングプラグイン「UZURIG 2.4.7」リリース! ゲーム開発向けに設計されたモジュラーリグシステム
Blender用リギングアドオン「Rig Align」リリース! 異なるリグのワンクリック自動調整、キャラクターに対する素早い衣装の位置合わせ
【11/20(木)応募締切】「モデリングフィードバックLIVE 2025」開催-プロがあなたの3DCG作品を直接講評
ZBrushでスタイライズされたフェイスパーツのモデリングチュートリアル! 3DキャラクターアーティストのJulia Acherontias氏による投稿が話題
Blenderを人間同様に操作して3Dシーンを生成するエージェント「Moonlake's 3D Agent」ベータ公開 AIがマウスとキーボードを操作し、モデリングからシーン構築、リギングまで実行
シリーズ初のオープンフィールドで描く妖怪蠢く世界『仁王3』(1)
京都からアニメを変える、サンジゲン・松浦社長が語る「地方スタジオの必要性」~ACTF2026 in TAAF(2)
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『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
CGWORLD vol.335(2026年7月号)「スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-」特集号を先行告知!
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Bambu Lab、新3Dプリンタ「X2D」発売開始 デュアルノズル3D造形、300 °C ノズル & 65 °C アクティブチャンバー加熱、12万6千円から
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