新着記事一覧です。
「Substance Days 2023」よりSubstanceスイートの新機能を解説(Modeler・Designer・Painter篇)
国内外の著名スタジオから集った開発者たちが、生成AIの現状と今後の展望を議論! 欧米のゲームテクノロジーパネルディスカッション 〜CEDEC2023(1)
「Substance Days 2023」よりSubstanceスイートの新機能を解説(新パイプラインへの移行・Sampler篇)
「BitSummit 2023」潜入レポート! 出展は企業、個人、専門学校まで、多彩なゲームを体験!
AI×CG実験室 第4回 Maya × AI Agent:Function calling でエージェント作成
Apple Vision Proの仕様から見る、3DCGとARの未来 第4回:Apple Vision Pro の ARKit で実現する、新たな空間体験
よりリアルな表現を求めたWētā FXの取り組みの数々を紹介。映画『アバター:ウェイ・オブ・ウォーター』のメイキング・セッション〜SIGGRAPH 2023(3)
新・海外で働く日本人アーティスト 「キャラクターが生きてるように動いたときの感動が、今につながっています」第88回:平野崇伸(Framestore Montreal / Senior Animator)
UE5でつくるセルシェーディング 第2回:セルシェーディングの様々な表現
3Dプリンタにもフルカラーインクジェットの波が来た! 森田悠揮が試す、ミマキエンジニアリングの3Dプリンタ「3DUJ-553」の実力
無料のWebサービス「画像減色ツール」公開! 高精度なドット絵変換機能搭載、商用利用可
ZOTAC、GeForce RTX 5060 Ti搭載の世界最小クラスミニPC「MAGNUS EN275060TC」を発売
Adobeら、AIベースの動画編集フレームワーク「Edit-by-Track」発表! 動画内の3D軌跡を直接操作して被写体の自然な削除、変形、手ブレ補正、カメラワーク修正などを破綻なく実現
TVアニメ『ワンダンス』ダンサーが描くダンスアニメの制作舞台裏を解説 〜No.1/ワークフロー篇
【新イベント】オンラインスキルアップイベント『Houdini Maze』が来年1/17(土)・18(日)に開催決定!
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テンセント、3D生成AIモデル「Hunyuan 3D Engine」を全世界のクリエイターと企業向けに提供開始
AMD Radeon™ PRO グラフィックスの実力、現場の"本音" ――セガ・ソニックチームが明かす、ハイエンドGPU導入の舞台裏
【学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」】2025年第2弾 キャラクター部門 結果発表! 優秀賞&審査員講評コメント一挙公開
オープンソースの3Dエンジン「PlayCanvas Engine v2.13.0」リリース! 3DGS向けストリーミングLODシステム、スプラットシェーダエフェクトフレームワーク搭載
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