日本にフルCGアニメは根付くのか? 第12回:八木竜一(映画監督・CG ディレクター)
日本にフルCGアニメは根付くのか? 第11回:樋口真嗣(映画監督・特技監督)
日本にフルCGアニメは根付くのか? 第10回:松浦裕暁(アニメーション・プロデューサー)
日本にフルCGアニメは根付くのか? 第 9 回:さとうけいいち(映画監督)
日本にフルCGアニメは根付くのか? 第 8 回:塩田周三(ポリゴン・ピクチュアズ代表取締役、プロデューサー)
日本にフルCGアニメは根付くのか? 第 7 回:石井朋彦(プロデューサー)
日本にフルCGアニメは根付くのか? 第 6 回:山本 寛(監督・演出家)
日本にフルCGアニメは根付くのか? 第 4 回:勝間田具治(アニメーション監督・演出家)
日本にフルCGアニメは根付くのか? 第 3 回:大口孝之(映像ジャーナリスト)
日本にフルCGアニメは根付くのか? 第 2 回:木村 卓(アートディレクター、CG アーティスト)
TVシリーズ終了から約20年ぶりの完全新作、モビルスーツを3DCGで描いた『機動戦士ガンダム SEED FREEDOM』(3)
UE&Mayaを本格採用して再起動した『ペルソナ3 リロード』
TVシリーズ終了から約20年ぶりの完全新作、モビルスーツを3DCGで描いた『機動戦士ガンダム SEED FREEDOM』(1)
TVシリーズ終了から約20年ぶりの完全新作、モビルスーツを3DCGで描いた『機動戦士ガンダム SEED FREEDOM』(2)
『劇場版アイドリッシュセブン LIVE 4bit BEYOND THE PERiOD』 制作における作業データの流れ ~ Autodesk Animation Day セッションレポート(2)
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