コロビト大島夏雄のCGに役立つふしぎのはなし Story 07:動物のちがいのはなし・前編
コロビト大島夏雄のCGに役立つふしぎのはなし Story 06:電柱のはなし
コロビト大島夏雄のCGに役立つふしぎのはなし Story 05:「シワはひし形」のはなし
コロビト大島夏雄のCGに役立つふしぎのはなし Story 04:黄金比・白銀比のはなし
コロビト大島夏雄のCGに役立つふしぎのはなし Story 03:飛ぶしくみのはなし
コロビト大島夏雄のCGに役立つふしぎのはなし Story 02:構造力学や強度のはなし
コロビト大島夏雄のCGに役立つふしぎのはなし Story 01:雲のおはなし
看護師からCGの世界へ。1,800時間でソウルライクな騎士を完成させた髙橋涼太氏が語る、作品の説得力の高め方と適切なPCの選び方とは?
デジタル復元で蘇る伊藤若冲の『釈迦十六羅漢図屏風』。名匠による、12万の枡からなる大作は、どのように再現されたのか?
アマナが実際に制作現場で使用している「3DCG制作指示書」を無料公開!適切な仕様共有で、手戻りや進行の遅延が生じるリスクを最小限に
Team NINJAの技術力が随所に光る幕末アクション『Rise of the Ronin』前篇
Unreal Engineを活用してモンストキャラをセルルック3DCGで再現 とらえら / あるびぃ(official)MV
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