PHENOMENAL THINGS WORK 048 "FUMA" / <質感篇>Substance 3D Painterでテクスチャを付ける
Villard スカルプティング・ラウンジ Vol.50 Mythical Chinese Unicorn phantom beast[獬豸 幻獣]~Concept Model
Villard スカルプティング・ラウンジ Vol.49 Mimicry phantom beast[擬態 幻獣]~Concept Model
PHENOMENAL THINGS WORK 046 "Cute 3D character with MidJourney" / MidJourneyとZBrushでキャラクター制作
Villard スカルプティング・ラウンジ Vol.48 Fish monster phantom beast[魚の怪物 幻獣]~Concept Model
PHENOMENAL THINGS WORK 045 "眠るユニコーン" / ZBrush&3D-Coat
Villard スカルプティング・ラウンジ Vol.47 Nurarihyon and Gashadokuro phantom beast[滑瓢と餓者髑髏 幻獣]~Concept Model
VFXアナトミー Eve独特の世界観をフルCGで再現! 『Adam by Eve: A Live in Animation』「廻廻奇譚」
Villard スカルプティング・ラウンジ Vol.46 Draconic Tiger phantom beast[龍虎 幻獣]~Concept Model
Villard スカルプティング・ラウンジ Vol.45 Creature phantom beast[クリーチャー 幻獣]~Concept Model
『楽園追放 心のレゾナンス』ティザーPV制作の舞台裏【後編】ラグエルの表情を大胆に崩し、3DCGの固さを超える
ソニー、6インチの小型空間再現ディスプレイ「ELF-MN1」を発売。裸眼で立体映像を楽しめる
NVIDIA、2,000点以上のシミュレーション対応3Dアセットをオープンソース化 ロボット開発やAI工場のデジタルツイン構築を支援
【Unreal Engine対応】破綻を抑え、ねらいどおりに揺らす物理演算プラグイン「Silicon Studio Bone Dynamics」
ラセングル求人企画【第2回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。表現の追求から制作の自動化まで、モデラーとTAの挑戦
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【VFXアナトミー】映画『キングダム 魂の決戦』秦20万対合従軍50万。シリーズ最大規模の合戦を描く|Spade&Co.
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
『楽園追放 心のレゾナンス』ティザーPV制作の舞台裏【後編】ラグエルの表情を大胆に崩し、3DCGの固さを超える
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