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26卒向け最後の開催! ゲームプログラマーオンライン選考会Vol.3【作品応募:7/1(火)まで】
【W Conference】回り道も無駄じゃない! 3Dメディカル アニメーター久野梓氏が語る、唐草模様を描くキャリア。
明日から活かせる"エフェクトデザイナー育成術"「対面で密に」「データ蓄積による効率化」「教える側を増やす」
セガのゲームで学ぶ 3DCGの基礎/デザイナーの職種
Substance 3Dを使いこなし、内装のデザイン性を高める 建築ビジュアライゼーションにおける木目マテリアル制作事例
セガの新人研修を紐解く No.2/制約の中で、成果を出す手段を考える
セガの新人研修を紐解く No.1/開発の全体像を理解する
6/13(金)ウェビナー開催!建築×Substance 3D 内装のデザイン性を高める木目マテリアル制作
Houdini Tech Seminarレポート No.3:ポリゴン・ピクチュアズにおける、PDGによるキャッシュパブリッシュフローの自動化
色と光で心を動かす技術を学ぶ!トンコハウス堤大介監督登壇の特別講義も!CGWORLD MASTERCLASS ONLINE vol.17 開催
建築デザイン、バーチャル空間設計を手がけるCGworksがAMD製GPU、Radeon™ PRO搭載PCを検証!
デジタルヒューマン開発にも最適! RTX A5000を搭載した Dell Precision 7760 のパフォーマンス
CyberHuman Productionsが徹底検証! デジタルヒューマンのフェイシャル表現を引き上げるOmniverse Audio2Face
REV WORLDS×東京都三鷹市立第三小学校バーチャルファッションショーを開催(三越伊勢丹ホールディングス)
「メタバース構築のために必要なゼンリン3D地図データ~建設DX・XRにむけた3D地図データ活用方法~」開催(株式会社ゼンリン)
17-BITの開発チームが教える、『Song in the Smoke』におけるデスクトップとモバイルのGPUに対応したVRコンテンツの同時開発TIPS
Song in the Smoke: Simultaneous VR Development for Desktop and Mobile GPUs
カヤックがメタバース専門部隊を設立(カヤック)
CGパース制作・バーチャル空間デザインを手掛けるCGworksが「昭和ビンテージ洋品店スミックスの異次元店」のデザインと制作を担当
「製造業向け触覚フィードバックを実現するVRグローブのご紹介」ウェビナーを2022年2月10日(木)に開催(Too)
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
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