ZBrushのコンテンツ一覧です。
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ZBrushは彫刻する(スカルプトする)ような感覚で、直感的に3DCGモデルの形状を制作できる。映画やゲーム用キャラクターのモデリング、ノーマルマップ制作などで広く使われている。フィギュアのデジタル造形やジュエリーデザインなど、CG映像制作以外の分野での利用も増えている。
第3回:UIを動かそう!(2)ボタンの作成と実装
#13【Red Giant】パフォーマンスをアップ! リッチなエフェクト実践レポート
7/16(木)オンライン開催!「MotionMaker × 新スキンツール:Maya 制作現場のワークフロー効率化ウェビナー」クリーク・アンド・リバー社のTAチームが検証結果を報告
第22回:UE5.8で追加されたEditor Utility機能
7/15(水)オンラインセミナー開催!AI映像制作の最前線をnpaka氏と検証。はじめてのAutodesk Flow Studio
【スタジオカラー✕BASSDRUM】『エヴァンゲリオン』シリーズ初の大型フェス「EVANGELION:30+;」横浜アリーナでの大規模イベントを成功に導いたテクニカルディレクションとは
業界の壁を越える"翻訳力"が、ものづくりを変える――劇場アニメ『KILLTUBE』が挑む新しい組織論
岡山市、デジタルコンテンツ企業向け視察ツアーを8月開催!専門学校・進出企業訪問や学生交流イベントも
全国CG講師求人情報まとめ。授業内容、使用ツール、ギャランティを一挙紹介【2026年6月更新】
"思考"を"作品"に変える――PERIMETRON・神戸雄平のCinema 4D実践テクニック MONO NO AWARE『スノードーム』Official Visualizer メイキング【イベントレポート】
VFXアナトミー VFXを駆使して自然に見える変身表現を実現! 『仮面ライダーBLACK SUN』
あの海洋堂もデジタル造形がメインに! どうやってアナログからデジタルに移行したのか? 1年に渡る取り組みを語る ~CGWCC 2022(3)
新作アプリ体験会で感じた、コロプラの次世代のモバイルゲームグラフィックス開発への意欲
ポーランド発・黒澤映画表現への挑戦『Trek to Yomi』
Maxon Oneの1月リリースとして、RedshiftとZBrushの統合などを発表(Maxon)【※2/1更新版】
AMD Ryzen™ 7000シリーズ搭載! ZBrush動作確認済みVillard岡田恵太氏コラボレーションPCの使用感をレビュー
PHENOMENAL THINGS WORK 051 "二本足で歩くシュモクザメ" / デフォルメ×リアルキャラクター<造形編>
ILM所属のコンセプトアーティスト・田島光二が考えるAIアートとの向き合い方
Villard スカルプティング・ラウンジ Vol.54 Pteranodon [プテラノドン]~Concept Model
Villard スカルプティング・ラウンジ Vol.53 Creature[クリーチャー]~Concept Model
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メッシュ一択だった椅子選びを変えた1台。モデリングブロス 今泉隼介が「LiberNovo Omni Pro」を組み立てから検証
「デザイナー全員フルリモート」の理想郷を実現 GEMBAが5年超「Parsec」を指名し続ける理由
異ジャンルクリエイターたちが制作の心得を語り尽くす~PULSE Powered by AMD レポート~
Unreal Engine 5.8公開ー広大なワールドで複雑な地形を作成できる新機能「メッシュテレイン」やキャラクターアニメーション機能を強化
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3D生成AI「Rodin Gen-2.5」リリース 最大1,000万ポリゴンの生成が可能に、4秒100万ポリゴンの高速生成、LLM的思考プロセス搭載、12Kテクスチャ
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
Bambu Lab、新3Dプリンタ「A2L」発売開始 造形サイズ拡張、マルチツール・エコシステム、全自動キャリブレーション、64,800円から
アドビ、3Dモデルをプリミティブパーツに分解する技術「SuperFit」をCVPRで発表 新定義の解析的プリミティブによりテーパーや湾曲、中空構造までをわずか8パラメータで表現
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