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ロボットと協業する「夢のワークスタイル」コンセプトムービーの裏側 ~フォトグラメトリとバーチャル撮影で変わるCG制作
プレイヤーの振る舞いを研究し、ゲームデザインに活かす~遠藤雅伸氏・博士号取得記念インタビュー
自分が本当に使いたいアプリを自分でつくる~シネマトグラファー倉田良太のデジタル仕事術
テレワーク移行へのステップは? 自宅の作業環境は? コロナ禍の渦中から送るヒストリア×アニマ緊急テレワーク対談
VRを最大限に活用! MPCのVFXスーパーバイザーが語るフルCG映画『ライオン・キング』の挑戦
ガリベンガーV オリジナルVTuber「ブイ子」VRoidメイキング大解説! TV番組『超人女子戦士 ガリベンガーV』
【サンプルデータ配布】RICOH THETA Z1で実現! コスパ最高の HDRI制作術
結果発表〜テレワーク導入の実態調査(2020年4月実施)〜
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【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
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