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ドット絵で魅せる『OCTOPATH TRAVELER』のキャラクター~書籍『ゲームグラフィックス 2019』 先行公開(2)
UE4をレンダラに用い、本家のゲームデータから美麗かつ大ボリュームの遊技機映像を実現! 『パチスロ鉄拳4』
映画『海獣の子供』公開記念! STUDIO4℃のCGスタッフが語る制作の舞台裏:第3回~宇宙を始めとする神秘的な表現篇~
フォトグラメトリーでつくる『デビル メイ クライ 5』のキャラクターモデル〜書籍『ゲームグラフィックス 2019』 先行公開(1)
映画『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』 主人公のリュカやビアンカ & フローラたちを3DCGで描く
現場主導でスプレッドシートからの脱却を〜コンソールゲーム開発のアセット発注・管理を一元化したディンプスのShotgun活用事例
シド・ミードは人類で唯一の"ビジュアル・フューチャリスト" 日本を代表するコンセプトアーティストが語る「コンセプトデザインの真髄」レポート
VR空間で直感的に3DCGを制作できるMARUIとは「3Dアセット作成とリテイク・制作ツールとしてのVR導入のすヽめ」~GTMFレポート~
RTXの最新事情、RTコア対応アプリの実演デモも実施「ELSA JAPAN レンダリングセミナー 2019」レポート
コンセプトアートでワクワクする未来を創りたい〜INEI代表・富安 健一郎が語る人生の光と陰(後篇)
オープンソースの大規模3D都市モデル生成技術「Skyfall-GS」発表! 衛星写真とAIのみで建物の側面や地上レベルのディテールを補完し、リアルタイムで3Dモデルを生成
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
リアルタイム生成の世界モデル「RTFM」発表! ユーザーが操作すると同時にリアルタイムで動画を生成し、ワールド探索が可能
Bamboo Lab、新3Dプリンタ「P2S」発売開始! 第2世代UXと5インチタッチパネル、高性能な押出と自動フロー補正、適応型空気濾過システム
手描きの温もりを3DCGで再現するドリームワークスのビジュアル開発 映画『野生の島のロズ』メイキング〜SIGGRAPH 2025(4)
アニメ『キミとアイドルプリキュア♪』プリキュア5人がそろった後期EDを解説! 〜No.2/アニメーション付け篇
CGWORLD vol.328(2025年12月号)「映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』」特集号を先行告知!
アニメ『キミとアイドルプリキュア♪』プリキュア5人がそろった後期EDを解説! 〜No.1/キャラクターモデリング&リギング篇
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