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熱気あふれるモーションキャプチャの最前線!「モーキャプフェス2024~MotionBuilderでクオリティアップ~」レポート
OpenUSDとは何か?開発者、研究者が語るその成り立ちと実践的な活用方法。NVIDIA AI Summit Japan イベントレポート
『鉄拳8』リアルさと大量生産を両立させたRBF(多次元)骨による筋肉表現~CEDEC2024(5)
『わんだふるぷりきゅあ!ざ・むーびー!ドキドキ♡ゲームの世界で大冒険!』3DCGの強みを活かして表現、ゲーム世界の中のプリキュアたち(3)~監督×アニメーター対談 後篇
『わんだふるぷりきゅあ!ざ・むーびー!ドキドキ♡ゲームの世界で大冒険!』3DCGの強みを活かして表現、ゲーム世界の中のプリキュアたち(2)~監督×アニメーター対談 前篇
『わんだふるぷりきゅあ!ざ・むーびー!ドキドキ♡ゲームの世界で大冒険!』3DCGの強みを活かして表現、ゲーム世界の中のプリキュアたち(1)~プリプロダクション篇
劇場版『PUI PUI モルカー ザ・ムービー MOLMAX』まんきゅう監督インタビュー 〜CGアニメーションでも変わらぬモルカーらしさを表現
吉田学園がVancouver Film School(VFS)と連携!「バンクーバーと札幌の連携で、アジアと北米を俯瞰できるクリエイターを育てたい」
「Sapporo Game Camp 2024」今年も100人以上が参加したGame Jamレポート
テクニカルアーティスト=C-3PO!? 国内外のスペシャリストが集まった「Houdiniテクニカルアーティスト座談会」
テンセントがオープンソースの3Dモデル生成AI「Hunyuan3D 2.0」を公開! Blenderアドオンも提供
Adobeが「Substance 3D Assets」への無限アクセスを導入-約20,000点のアセットを自由に利用できる
劇場版『ウマ娘 プリティーダービー 新時代の扉』CygamesPicturesのCGスタッフが語るBlenderの活用~あにつく2024(1)
MILLENNIUM PARADE、King GnuのMVを手がけるPERIMETRON・神戸雄平が原宿大型LEDビジョン用映像制作にロジクールの左手デバイスを導入!作業効率化はもちろん使って"楽しい"デバイス
映画『PUI PUI モルカー ザ・ムービー MOLMAX』大人気ストップモーション作品をCGアニメーション化させる挑戦〜 前篇
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3D生成AI「Stable Point Aware 3D」発表! Stability AIとNVIDIAとのパートナーシップ、画像から1秒以内に3Dモデルを生成
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初の実写VFX。しかも寿司! 白組の『年賀ムービー2025』制作の舞台裏
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