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堤 大介監督が誇る『ONI』の若き作り手たちの物語(2)Fixアニメーターによるデータのクリーンナップと修正
堤 大介監督が誇る『ONI』の若き作り手たちの物語(1)色と光の指針を示す、セットのペイント&カラースクリプト
『クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- リユニオン』オリジナルを活かしたリマスター開発 ~UNREAL FEST 2023 TOKYO(7)
ソニーPCL&角川大映スタジオ、スタジオブロスが実践に基づきバーチャルプロダクションを解説 ~Virtual Production Deep Dive 2023(2)
3DCGと文化財のオイシイ関係。NHKと東京国立博物館による8K文化財プロジェクト
Unityの軽量デカールシステム「AirSticker」をサイバーエージェントがリリース! その特長と活用の仕方を開発者にインタビュー!
画像やテキストを生み出すAIがもたらす、クリエイティブの未来とは? 実際に生成AIを利用する企業のトップたちが語る、AIの関わるその先
映像・CG制作展にみる、他分野へのCGツールやゲームエンジンの広がり
作品内の街全体をUEで創る漫画家・浅野いにお氏に聞く「Unreal Engine to 漫画」 〜UNREAL FEST 2023 TOKYO(6)
「第1回 CGWORLDノベルズコンテスト」受賞作品の発表延期に関して
マイクロソフト、オープンソースの3Dモデル生成AI「TRELLIS.2」リリース! 40億パラメータ、Image-to-3D、MITライセンス
Apple、単一画像から高品質な3DGSを生成する技術「SHARP」公開! 一般的GPU環境で高速3Dシーン構築可能
オープンソースの高速な動画生成AIモデル「TurboDiffusion」公開! 単一のRTX 5090で従来技術比100~205倍高速
STUDIO4℃新作フルCG映画『ALL YOU NEED IS KILL』秋本監督インタビュー 〜日本発の世界的SF小説がついにアニメ化!
3Dメッシュ生成AI技術「MeshRipple」発表! 水面の波紋のようにメッシュを拡張することで整合性を保ちつつ高品質な3Dモデルを生成
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