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インディーゲーム『くちなしアンプル』『マヨナカ・ガラン』シナリオの魅力を引き出すビジュアルをUE4で表現~UNREAL FEST EXTREME 2022 SUMMER(1)
スタジオカラーがついにYAMATOWORKSと初タッグ! 『Adam by Eve: A Live in Animation』「暴徒(Mob)」
魔術、戦技、血飛沫......冒険を彩る多種多様なエフェクト〜フロム・ソフトウェア『ELDEN RING』メイキング(3)
『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』 モビルスーツをキャラクターとして魅せるYAMATOWORKSのCG演技力
広大なフィールドと緻密なダンジョンの2本柱で描く「狭間の地」〜フロム・ソフトウェア『ELDEN RING』メイキング(2)
「狭間の地」での実在感を追求したキャラクター制作〜フロム・ソフトウェア『ELDEN RING』メイキング(1)
NVIDIA、AMD、Intel......2022年前半のGPUの動きを整理してみる
VR空間で体験する怪獣と少女の物語、VRアニメーション『KAIJU DECODE -first contact-』
GTC 2022から、エンタメ・アート系AI生成コンテンツをピックアップ
エフェクトの仕事は『Made in 自分』!エフェクトの醍醐味とスキルアップの秘訣とは!?
MILLENNIUM PARADE、King GnuのMVを手がけるPERIMETRON・神戸雄平が原宿大型LEDビジョン用映像制作にロジクールの左手デバイスを導入!作業効率化はもちろん使って"楽しい"デバイス
レンダリング効率60倍!?長編アニメ制作のワークフローにAIを導入した結果
セルシェーディングアニメで「CGっぽい違和感」をなくすための情報変化量とは? StudioGOONEYSが目指すアクティングアニメーション演出~あにつく2024(3)
Blenderユーザー必見「Blender Fes 2025 SS」が3/29(土)・30(日)にて開催決定
3Dスキャンツール「Substance 3D Sampler 5.0」リリース! 新レンダラ、HP Z Captisとの統合、ワークフローの最適化など
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TVアニメ『わんだふるぷりきゅあ!』後期ED 、2Dルック風にこだわり可愛いモチーフもたくさん! 〜(1)CG制作篇
オープンソースの3D Gaussian Splattingプラットフォーム「SuperSplat 2.0」リリース! Webへのパブリッシュ、カメラのフライスルー作成など
スマホ用無料3Dスキャンアプリ「RealityScan 1.6」リリース! カメラのマニュアルモード、新しい処理オプションパネル
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