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ゲーム中に登場する「森の中の大魔道士の屋敷」のコンセプトアートに挑戦!オンラインアトリエのメンバーがINEI富安氏の考えたコンセプトを描く
「Pencil+ 4 Line for Blender」 リリース記念! 開発協力・スタジオカラーデジタル部が語る、BlenderとPencil+で広がるアニメ制作の可能性
『リコリス・リコイル』足立慎吾監督の絵コンテ制作を支えたiPadアプリ「e-Conte Board」〜ACTF 2023 in TAAF(1)
【GDC2023】Unreal Engine 5.2で実装される新機能を徹底解説(マテリアル編)
【GDC2023】Unreal Engine 5.2で実装される新機能を徹底解説(プロシージャル3Dモデル生成、物理編)
キーワードは「ダンジョン」! 「ゲームショウがゲームになる」VRコンテンツ制作への挑戦〜TGSVR2022:CG・サウンド編
キーワードは「ダンジョン」! 「ゲームショウがゲームになる」VRコンテンツ制作への挑戦〜TGSVR2022:企画・設計編
東映アニメーションがVRChatワールドを展開! 90年代のノスタルジーを感じさせる「ノスタルジア1999」メイキング
新版画をベースにデジタル処理も加えたMORIE作風のMV ヨルシカ『左右盲』
ボリュメトリックキャプチャ技術で新たな表現を追求。ソニーPCL「清澄白河BASE」ボリュメトリックキャプチャスタジオ
無料のWebサービス「画像減色ツール」公開! 高精度なドット絵変換機能搭載、商用利用可
ZOTAC、GeForce RTX 5060 Ti搭載の世界最小クラスミニPC「MAGNUS EN275060TC」を発売
Adobeら、AIベースの動画編集フレームワーク「Edit-by-Track」発表! 動画内の3D軌跡を直接操作して被写体の自然な削除、変形、手ブレ補正、カメラワーク修正などを破綻なく実現
TVアニメ『ワンダンス』ダンサーが描くダンスアニメの制作舞台裏を解説 〜No.1/ワークフロー篇
【新イベント】オンラインスキルアップイベント『Houdini Maze』が来年1/17(土)・18(日)に開催決定!
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テンセント、3D生成AIモデル「Hunyuan 3D Engine」を全世界のクリエイターと企業向けに提供開始
AMD Radeon™ PRO グラフィックスの実力、現場の"本音" ――セガ・ソニックチームが明かす、ハイエンドGPU導入の舞台裏
【学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」】2025年第2弾 キャラクター部門 結果発表! 優秀賞&審査員講評コメント一挙公開
オープンソースの3Dエンジン「PlayCanvas Engine v2.13.0」リリース! 3DGS向けストリーミングLODシステム、スプラットシェーダエフェクトフレームワーク搭載
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