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"実在感"のあるルックでキャラクターを魅力的に見せる『ファイアーエムブレム エンゲージ』
『グリッドマン ユニバース』3DCG&撮影メイキング、デザインからフィギュアまでこだわりを徹底解説~あにつく2023(2)
「起床は毎朝4時」「鑑賞者に対する意図は持ち合わせていない」気鋭のモーションデザイナーたちの実体に迫る!「Motion Plus Design Tokyo」登壇アーティストインタビュー
アジア15の国・地域から全1,698作品がエントリー。多彩な短篇映画作品が揃った第25回「DigiCon6 ASIA Awards」表彰式
「日本の巨大ロボット群像」展が巡回中。スタジオぬえ・宮武一貴氏の仕事と、そこから荒牧伸志氏が感じ取ったもの
「Sapporo Game Camp 2023」後編:白熱のGame Jamレポート
「Sapporo Game Camp 2023」札幌発、最大級のゲーム開発イベントを 徹底レポート!前編:セミナーレポート
『FINAL FANTASY XVI』の召喚獣に破壊されるステージをつくりあげた背景関連TAたちの取り組み総まとめ~CEDEC2023(4)
『MUJINA INTO THE DEEP』のフル3Dの街を活用し、漫画のような表紙イラストをつくる。漫画家・浅野いにおのカラー原稿制作術
鮮やかな色遣いと独特の透け感が魅力! VRペイントで描かれた没入感のあるプラネタリウム映像『星地巡礼 -Premium Nights-』OPムービー
『スマスロ ミリオンゴッド』のユニバーサルエンターテインメント社が、遊技機の現場の標準PCにマウスコンピューター「DAIV」を選ぶ理由
Cygamesが手がけるハイエンドコンシューマータイトル『Project Awakening』&プリレンダーフルCG映像制作の開発状況に迫る! "最高のコンテンツを作る"仲間を募集中
にゃんねこ氏、Substance 3D Painter用ジェネレータ「Nyanneco Position Mask」リリース Positionマップから帯状シェイプを作成、髪の毛のテクスチャリングなどに利用可能
【新・海外で働く日本人アーティスト】「失敗してもリールを更新すれば、またチャレンジできます」リモートワークで日本にいながらILMで働く! 第121回:木村昭太(Senior Effects Technical Director / ILM Sydney)
Unreal Engine 5.8 アップデートと、来る"6"への展望。よりクリエイターの創造性に集中する開発環境へ
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【スタジオカラー✕BASSDRUM】『エヴァンゲリオン』シリーズ初の大型フェス「EVANGELION:30+;」横浜アリーナでの大規模イベントを成功に導いたテクニカルディレクションとは
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デュアルGeForce RTX 5090の真価とは? M&Eクリエイターを熱と騒音から解放するGDEPソリューションズの液冷GPUワークステーション「AquSys」の破壊力
【学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」】2026年第1弾 背景・プロップ部門 結果発表! 優秀賞&審査員講評コメント一挙公開
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