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「狭間の地」での実在感を追求したキャラクター制作〜フロム・ソフトウェア『ELDEN RING』メイキング(1)
NVIDIA、AMD、Intel......2022年前半のGPUの動きを整理してみる
VR空間で体験する怪獣と少女の物語、VRアニメーション『KAIJU DECODE -first contact-』
GTC 2022から、エンタメ・アート系AI生成コンテンツをピックアップ
エフェクトの仕事は『Made in 自分』!エフェクトの醍醐味とスキルアップの秘訣とは!?
1,820人のVTuberが華を添えた「Kizuna AI The Last Live "hello, world 2022"」
新宿の2つの大型ビジョンを飛び出す猫型キャラクターが広告ジャック! NURO 光「ニャーロ」の裸眼立体広告メイキング
「マジック:ザ・ギャザリング バーチャル・アート展」が見せたVR展覧会の最新表現(2)CG・サウンド篇
「マジック:ザ・ギャザリング バーチャル・アート展」が見せたVR展覧会の最新表現(1)企画・設計篇
『鎌倉殿の13人』でも注目のインカメラVFX、どう使う?〜Virtual Production Day 2022(2)
Unreal Engineで現代の首都環状線を再構築『首都高バトル』
MAPPAがBlenderを初導入、アニメ『LAZARUS ラザロ』の3DCG制作フローと画面設計を解説~あにつく2025(4)
Netflix映画『超かぐや姫!』 仮想空間『ツクヨミ』を多彩な3DCGで彩った話題作! 〜No.1/スタッフインタビュー篇
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
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