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CGWORLD vol.307(2024年3月号)、「『ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー』ティザートレーラー」特集号を先行告知!
小中学生向けオンラインの学び場「みちらぼ」2期生募集開始! 運営はBlenderなど3DCGの人気講師うめちゃん(1/25@YouTube Liveで説明会開催)
小中学生とその保護者を対象とした3DCG制作体験イベントが札幌で2月3日(土)~4日(日)に開催!
スタジオフレアが新規ゲームタイトルのキービジュアルを公開! プロデューサーは『ギルティギア』『ブレイブルー』の森 利道氏
プロのリモートワークでもタブレットデバイスを快適に利用できる! スプラッシュトップとワコムが共同開発した「Wacom Bridge」の一般提供開始
「製造業向け ビジュアライゼーション Day」事前登録受付中! ものづくりビジネスの最新知見が集結する1日(1/23@御茶ノ水ソラシティ)
最先端のLiDARソリューションでメタバース内に現実世界を再現! 「デジタルツイン向けLiDARセンサーウェビナー」開催(1/30)
[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第183回:人体モデリング講座(62)~ハイポリモデリング(53)~』が配信開始
アニメーション業界向けオフラインイベント「Autodesk Animation Day」開催! 事前登録受付中(1/25@秋葉原UDX)
クリーチャーの質感を極めよう!オンライン講座『CGで生き物をリアルに魅せる質感の極め方』が1月26日に開催
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
『楽園追放 心のレゾナンス』ティザーPV制作の舞台裏【後編】ラグエルの表情を大胆に崩し、3DCGの固さを超える
Houdini Copernicusで浮世絵の世界を映像へ再構築|江戸東京博物館『巨大プロジェクションマッピング』
【Unreal Engine対応】破綻を抑え、ねらいどおりに揺らす物理演算プラグイン「Silicon Studio Bone Dynamics」
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
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【VFXアナトミー】映画『キングダム 魂の決戦』秦20万対合従軍50万。シリーズ最大規模の合戦を描く|Spade&Co.
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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