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「CEDEC+KYUSHU 2021 ONLINE」、セッションタイムテーブルを公開
360度映像と音で囲われたイマーシブな空間で自然環境を生かした展示「Stone -HAKUの仕業展-」がスターツおおたかの森ホールで開催
[お知らせ]第94回:クルマモデリング(47)~内装のモデリング(15)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
[お知らせ]中谷幸夫氏による『ゲームの世界観をデザインし、アートをディレクションする方法パート2!』が12月14日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
[お知らせ]大人気講座、半年ぶりにオンラインで開催!鈴木卓矢氏による『背景モデリング講座』が12月17日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
Muse VFXが『Y:ザ・ラストマン』シリーズのVFXにFusion Studioを使用(Blackmagic Design)
現場のプランナー・エンジニア・デザイナーが登壇するゲーム業界就活セミナー「G2 Studios × f4samurai ONLINE MEETUP」開催
ストラタシス、アドビと協力し、フルカラー触覚モデルのAdobe Substance 3D Painterからの直接3Dプリンティングを可能に
iiyama PC SENSE∞「実写合成VFX向けパソコン」CGWORLDコラボPC発売(ユニットコム)
[お知らせ]『第15回:【桃太郎2377-15】~医療機器のスケッチトレーニング1~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Discipline)
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
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