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[お知らせ]『第18回:【桃太郎2377-18】~Procreateを使ったスケッチトレーニング2~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Discipline)
東北新社、ヒビノとの共同プロジェクト「メタバース プロダクション」を発足(電通クリエーティブX)
SIGGRAPH Asia 2021「コンピュータ・アニメーション・フェスティバル」優秀作品を発表
絵を描き、学び、交流する参加型オンラインイベント「Drawfest(ドローフェス)」好評につき第2回の開催が決定
[お知らせ]第96回:クルマモデリング(49)~内装のモデリング(17)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
タイ・Plan B Media PCLとパートナーシップを締結、バーチャルヒューマン「KATIE」がデビュー(Aww)
アバター生成&装着アプリケーション「beCAMing」学校向けサービス提供を開始(デジタルハリウッド大学、キッズプレート、Pocket RD)
室内空間をコーディネートできるインテリアシミュレーターを開発、210種類以上の製品から好みの色柄を組み合わせ(大日本印刷)
CyberHuman Productions、FC町田ゼルビアバーチャルスタジアムを提供しリアルとリモート観戦を一体化
[お知らせ]『第17回:【桃太郎2377-17】~Procreateを使ったスケッチトレーニング1~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Discipline)
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
Hondaが3Dモデルを無償公開! クリエイター必見のバイクアセット「Honda Super Cub C125」3Dモデル
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
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