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Unity、Weta Digitalのアーティストツール・コアパイプラインほか技術・人材買収などの意向を発表(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
[お知らせ]第93回:クルマモデリング(46)~内装のモデリング(14)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
SIGGRAPH ASIA 2021 TOKYOにて「学生集まれ!プロダクションミートアップ」開催決定(SA2021 Local Committee、CG-ARTS)
若手クリエイターによる最先端映像の祭典「東京国際プロジェクションマッピングアワード Vol.6」最終審査・上映会を11月13日(土)オンライン開催
クラスター株式会社が産学連携で「メタバース研究所」を設立、日本におけるメタバースの創造・発展へ&大規模アップデートも発表
[お知らせ]CGWORLD連動『ペンタトニックス×Little Glee Monster MV』メイキングライブ配信が11月19日(金)に開催決定!
探しやすく・見やすく・活用しやすく進化、文化財デジタルコンテンツダウンロード機能ジャパンサーチとの連携開始(文化庁)
360度体験型コンテンツとして凱旋帰国、「浮世絵劇場 from Paris」開催中(角川武蔵野ミュージアム)
ピクシブが主催するオンライン即売会「NEOKET2」が2022年2月20日(日)COMITIA139と同日に開催決定、出展サークルを募集中
[お知らせ]第92回:クルマモデリング(45)~内装のモデリング(13)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【Blender】2D、3DそしてVR。公私ごちゃ混ぜだからこそ、楽しみながら上達できる! にわのとりこが実践する創作スタイルとは?
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
「Tripo」のVastが自動リギング技術「UniRig」をオープンソースで公開! BlenderとMaya用プラグインの無償提供も予定
動画生成AI「Vidu Q1」リリース! 1080p・5秒、2枚の画像とテキストプロンプトから一貫性あるシネマティックな映像を生成、アニメスタイルも強化
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
映画『室町無頼』|【Houdini】東映アニメーションがUSD(Solaris)を全面的に取り入れたエンバイロンメント制作にチャレンジ! その手応えを聞く
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
アニメ制作の全工程デジタル化を目指すstudio MOTHERによる制作事例を紹介〜ACTF2024 in TAAF(2)
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