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「Xsens MVN」を扱うゼロシーセブンが事業部をHELTECに譲渡、モーションキャプチャ製品事業をHELTECに移管
XRとメタバースがテーマのカンファレンス「XR Kaigi」開催レポートーXR kaigi AwardでAdobe Substance 3DがXR Kaigi Awardを受賞
【受賞作品決定!】CGWORLD×Springin'「ビジュアルノベル・デジタル絵本」コンテスト
Houdini Particle Sparkling実践講座が明日12/21(木)に開催!コーネリアス『火花 - Sparks』MV メイキングを元にHoudiniでのパーティクルシステムを徹底解説。
グラスホッパー・マニファクチュアのコンセプトアーティスト能丸督之氏による展覧会ドキュメンタリー映像公開! アートに対する向き合い方と想いを語る
NOT A HOTELの無料トークイベント開催 ISHIGAKIプロジェクトのクリエイティブチームが制作の裏側を公開(12/22 19:00〜)
CGWORLD vol.306(2024年2月号)、「アニメCG最新トレンド調査」特集号を先行告知!
Unreal Engine映像制作コンテスト「UE5ぷちコン 映像編5th」開催決定、「脱出」をテーマに30秒~1分間の映像作品を募集中!
総勢109名のVTuberが参加する無料リアルイベント「バチャカル」開催、VTuberの"今"を体感できる
トンコハウスのワークショップ動画が25日まで期間限定で割引販売!ホリデーセール開催中!
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AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
『楽園追放 心のレゾナンス』ティザーPV制作の舞台裏【後編】ラグエルの表情を大胆に崩し、3DCGの固さを超える
Houdini Copernicusで浮世絵の世界を映像へ再構築|江戸東京博物館『巨大プロジェクションマッピング』
【Unreal Engine対応】破綻を抑え、ねらいどおりに揺らす物理演算プラグイン「Silicon Studio Bone Dynamics」
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
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【VFXアナトミー】映画『キングダム 魂の決戦』秦20万対合従軍50万。シリーズ最大規模の合戦を描く|Spade&Co.
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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