3DCGを活かしてアニメを「放映」するのでなく「運営」する。日中を軸にアジアに展開するHappy Elements Asia Pacificが新世代クリエイターを募集
白組の"第3の柱"を確立させる、セル調CGに力を注ぐ「新規コンテンツ事業部」とは?
アカツキ ロジカルクリエイティブ
Logic03 感情に寄り添うインターフェイス表現
『GOD EATER 3』~クリエイティブと効率化を両立させた活発な開発現場~
アカツキ ロジカルクリエイティブ
Logic 02:「わかりやすさ」と「体験」を両立するUIアニメーション
アカツキ ロジカルクリエイティブ
Logic01 物語体験にフォーカスしたイラスト制作
クオリティも効率もあきらめない。
注目の『モンスターストライク』新シリーズを手がけるアニマ中核スタッフに聞く、次世代アニメーション制作の肝とは?
広告業界の転換期、新たなマーケットルールを生み出すサイバーブルが、バーチャルスタジオ開設に向けて3DCGクリエイターを募集中
もっとリアルに、もっと効率的に!
ゲームグラフィックスを"次世代"に引き上げる開発支援の仕事とは?
劇場長編・配信シリーズが複数始動!
一貫した技術力の高さで魅せるダンデライオンアニメーションスタジオ モデル・テクニカルユニットが求める人物像とは?
オープンソースの大規模3D都市モデル生成技術「Skyfall-GS」発表! 衛星写真とAIのみで建物の側面や地上レベルのディテールを補完し、リアルタイムで3Dモデルを生成
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
【新・海外で働く日本人アーティスト】「プリビズは、日本のアニメの構成力や演出、独特のタイミング感を活かせる分野です」日本で培った表現力を武器に、欧州映像業界へ 第113回:荒井将人(Previs・VFX Layout Artist / freelance)
リアルタイム生成の世界モデル「RTFM」発表! ユーザーが操作すると同時にリアルタイムで動画を生成し、ワールド探索が可能
手描きの温もりを3DCGで再現するドリームワークスのビジュアル開発 映画『野生の島のロズ』メイキング〜SIGGRAPH 2025(4)
アニメ『キミとアイドルプリキュア♪』プリキュア5人がそろった後期EDを解説! 〜No.2/アニメーション付け篇
CGWORLD vol.328(2025年12月号)「映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』」特集号を先行告知!
アニメ『キミとアイドルプリキュア♪』プリキュア5人がそろった後期EDを解説! 〜No.1/キャラクターモデリング&リギング篇
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