日本と海外の架け橋に
セル調に特化したCGスタジオ、サファイアートが新規メンバーを募集中
「在宅で子育てをしながら働きたい」「安定収入を得ながらオリジナル作品の実現を目指したい」
多様な働き方を実現するMUGENUPの魅力に迫る
革新を続けるアニメーションスタジオ「オレンジ」。現場を支える若手スタッフの本音に迫る!
世界一のフォトリアル3DCGプロダクションへ向け再起動! AVATTAが精鋭クリエイターを大募集
世界中が注目するインタラクティブ作品を次々と生み出すデジタルスタジオ、BIRDMAN。現在人材募集中の同社が求める人物像に迫る!
進化するコマーシャルの現場。
デジタル・ガーデンが最先端の技術と感性を駆使した画づくりを追求できるデザイナーやUnity・Unreal Engine開発経験者を募集
3DCGで「遊び」はどこまで進化する?
ゲームを主軸にリアルな体験・感動を追求するアカツキが求める人物像に迫る!
『FINAL FANTASY VII REMAKE』スタッフ募集。アートディレクター兼VFXディレクターの高井 慎太郞氏が『FF VII』開発の今昔を語る
3DCGで「カワイイ」はもっと進化する!『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』をてがけるCraft Eggが次世代のコンテンツに求める人物像とは?
次元の壁を超えてキャラクターとの共同生活を実現する。
Gateboxがキャラクター愛に溢れた3DCGアーティスト・企画職を募集
CGWORLD vol.335(2026年7月号)「スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-」特集号を先行告知!
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
Bambu Lab、新3Dプリンタ「X2D」発売開始 デュアルノズル3D造形、300 °C ノズル & 65 °C アクティブチャンバー加熱、12万6千円から
デジタル・フロンティア、Netflix『今際の国のアリス』シーズン3のインタビュー企画5編をnoteで公開 若手クリエイター陣が語るVFX制作の裏側
NVIDIA、物理シミュレーション対応の3D環境構築フレームワーク「Lyra 2.0」公開 長時間のウォークスルー動画生成と高品質な3Dシーン出力で大規模な環境構築を実現
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
CGWORLD vol.335(2026年7月号)「スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-」特集号を先行告知!
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