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「3DCGアーティストの新たな働き方を提案する」MUGENUPがアートディレクターを募集
アーティスト&制作進行職のキャリアパスとは??
ポリゴン・ピクチュアズの若手~中堅スタッフが、これまでの仕事をふり返る
開発からリリースまで「世界のトヨタ」をCG技術で支える!スマートエンジニア求人インタビュー
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UnrealEngine4で開発する家づくりのシミュレーションツール『GRID VRICK』のエンジニアを募集
荒牧伸志監督の新作SFフルCG映画を制作中の
SOLA DIGITAL ARTS Inc. が新戦力を募集
「熱狂を得るために"そこそこ良い"ではなく、"ズバ抜けた"ものを追求する」~スクウェア・エニックス探訪(3)プランナー編~
「ユーザーの皆様に良い思い出となるゲーム体験を提供したい」~スクウェア・エニックス探訪(2)プログラマー編~
『蒼穹のファフナー EXODUS』
3DCGの美点を活かしたオレンジならではのアニメCG制作
「キャラクターを愛してくれているファンの気持ちに応えたい」~スクウェア・エニックス探訪(1)デザイナー編~
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
10億個の恒星を実データから構築。ILMが挑んだ映画『プロジェクト・ヘイル・メアリー』の宇宙表現〜SIGGRAPH 2026(6)
「どこから映っても『ジョジョ』の絵柄に見えるようにした」神風動画にインタビュー! アニメ『ジョジョの奇妙な冒険 ストーンオーシャン』OPムービーメイキング
RE ENGINEで実現した『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』の幻想的なアニメ調レンダリング~CEDEC 2026(3)
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