「キャラクターを愛してくれているファンの気持ちに応えたい」~スクウェア・エニックス探訪(1)デザイナー編~
キャラクターバルーン・エアー着ぐるみのピア21がデジタル3D課の造形スタッフを募集
次世代のアニメCG制作体制を構築中のオレンジが
スタッフを募集
100%白組クオリティ!
コンテンツホルダーをめざしてスタッフ増員を進める
新規コンテンツ事業部
福岡から世界へ!世界的ヒットタイトルを輩出するフロム・ソフトウェアの福岡スタジオが求める人材像とは
ハイエンドアクションゲームで 大阪から世界市場へ挑戦!
ケーツーがオリジナルタイトル開発に向け大型求人を開始
アニメCG作品の元請けを視野に 体制拡充を目指すオレンジ
創立6期目に入り事業が拡大しているゲーム開発会社のエーテル。アットホームな雰囲気の中で働くプログラマーの矢野義久氏に話を聞いた。
「CGだったら自分が監督になれる」という思いからCGクリエイターとしての道を歩み始めた長塚創氏に福岡を拠点とする風車で働く"今"を聞いた。
世界中のアーティストと共に働きたい方大歓迎!
Toneplus Animation Studios
VRChat向けのカメラシステム「OmniVisionSystem」リリース! VRChatワールド内の360°空間を記録・再生
NVIDIA、キネマティック・モーション拡散モデル「Kimodo」リリース! 大規模な光学式モーションキャプチャデータで学習、オープンソース
【UEでゼロから始めるUI制作】第1回:UMGを始めよう
Blenderアドオン「GUI Slider」リリース! シェイプキーやカスタムプロパティ、データパスをスライダとジョイスティックに統合して調整を効率化
自己回帰的3DGSシーン生成技術「GaussianGPT」発表! GPT形式のトランスフォーマーを用いて3D空間の構造と外観を段階的に生成
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
VRChatアバターカスタマイズが可能な無料のAIエージェント「Unity AI Agent」リリース! Unity Editor上でAIとチャットするだけでアバター改変の操作を自動で実行するUnityエディタ拡張
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
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