100%白組クオリティ!
コンテンツホルダーをめざしてスタッフ増員を進める
新規コンテンツ事業部
福岡から世界へ!世界的ヒットタイトルを輩出するフロム・ソフトウェアの福岡スタジオが求める人材像とは
ハイエンドアクションゲームで 大阪から世界市場へ挑戦!
ケーツーがオリジナルタイトル開発に向け大型求人を開始
アニメCG作品の元請けを視野に 体制拡充を目指すオレンジ
創立6期目に入り事業が拡大しているゲーム開発会社のエーテル。アットホームな雰囲気の中で働くプログラマーの矢野義久氏に話を聞いた。
「CGだったら自分が監督になれる」という思いからCGクリエイターとしての道を歩み始めた長塚創氏に福岡を拠点とする風車で働く"今"を聞いた。
世界中のアーティストと共に働きたい方大歓迎!
Toneplus Animation Studios
会社は「居心地がいい」と語る入社3年目の若きゲームプランナー山本恵美佳氏にグランディングの魅力について話を聞いた。
グリフォンエンタープライズがWebGL ベースのフィギュア閲覧サービス" ちゃるるー" を開始!コアエンジニア&デジタル原型師を募集
全国4拠点140名のスタッフで映像制作を行うexsa。福岡スタジオでコンポジットチームのリーダーを務める山口一夫氏に話を聞いた。
MAPPAがBlenderを初導入、アニメ『LAZARUS ラザロ』の3DCG制作フローと画面設計を解説~あにつく2025(4)
無料のドット絵エディタ「DOTTORIE(ドトリエ)」公開! Webブラウザから利用可能
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.3:顔・影・髪、造形刷新が生んだ「理想のアイドル像」
【フィジカルAIが創る産業の未来】vol.002:映像資産を"意味"に変える――「VSS」が実現する、監視カメラから始めるデジタルツイン
全10名の豪華審査員陣が遂に公開!Blenderユーザー対象のCGコンテスト b3d創作祭「NEW TOKYO」
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
オープンソースの3D生成AIモデル「UltraShape 1.0」リリース! 全体構造の整合性とディテールのジオメトリ的ディテールを両立
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【GIGABYTE】Blenderの激重シーンも扱える! 実写合成からフルCGまで幅広く手がけるFUKUPOLYが「AERO X16 Copilot+ PC」を試す
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