モデリングのコンテンツ一覧です。
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モデリングは3DCG空間内で、キャラクター、プロップ(小道具)、メカ、背景などを造形する工程のこと。造形対象の立体的な形、内部の構造、質感などを的確に把握し、表現する力が求められる。
アニメ『DIGIMON BEATBREAK』 Unreal Engineを活用してデジタル感あふれるミラーワールドを構築! 〜No.2/コンセプトアート篇
アニメ『DIGIMON BEATBREAK』 Unreal Engineを活用してデジタル感あふれるミラーワールドを構築! 〜No.1/概要篇
1クールの30分アニメをMMDで制作!?『ほっぺちゃん~サン王国と黒ほっぺ団の秘密~』の舞台裏
【セッション情報公開!】Blenderユーザー向けイベント「Blender Fes 2026 SS」3/28(土)・29(日)開催、前売りチケット発売中
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
【Unreal Engine】グリーンバック方式のバーチャルプロダクションを全面導入|TVドラマ『牙狼<GARO> 東ノ界楼』
Adobe、GDC 2026で最新バージョン「Substance 3D Painter 12.0」を発表
【未経験から6ヶ月でプロのエフェクトデザイナーに】Unreal Engineコース新設・完全オンライン対応・就職サポート・内定制度まで!「エフェクトラボ」大規模リニューアルの全貌
【After Effects 2026】フォントの字幅や傾斜角などを自由に調整できる「バリアブルフォント軸のアニメート」
Maya用リギングツール「mGear 5.0」&UEブリッジプラグイン「ue Gear 1.0」オープンソースでリリース!
Tencentの3Dモデル生成AI「PrimitiveAnything」オープンソースで公開! 複雑な形状をプリミティブに分解して構築するモデル
「MP-SfM」オープンソースで公開! 単眼カメラによるフォトグラメトリー撮影から従来よりも高精度に3Dモデルを再構成する技術
RodinのDeemosが画像から3Dシーンを再構成する新手法「CAST」を発表! 次期Rodinに搭載予定
1枚の画像から3Dフェイスモデルを再構成する技術「Pixel3DMM」発表! 画像からノーマルとUVを推定し大規模データセットのパラメータに最適化
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
「Meta 3D AssetGen 2.0」発表! Metaの3Dアセット生成AI基盤モデルがアップデート、2025年後半よりHorizonクリエイターに提供予定
TECH ROOM:このソフト、どこまでやれる? #01【ZBrush】モデリングを効率化する4つのテクニックを紹介!
3Dモデル生成AI「Meshy」に自動リギング機能と複数画像からの3Dモデル生成機能が追加! リギングは人型と犬に対応、無料プランで利用可
iPad用3DCGツール「Uniform 1.4」リリース! 新しいSDFモデリングシステム、UV編集機能、3Dプリント対応など
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