モデリングのコンテンツ一覧です。
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モデリングは3DCG空間内で、キャラクター、プロップ(小道具)、メカ、背景などを造形する工程のこと。造形対象の立体的な形、内部の構造、質感などを的確に把握し、表現する力が求められる。
資金も映像も音楽も監督もひとり。CGアニメ映画『ボーイズ・ゴー・トゥー・ジュピター』が国内劇場公開へ
「チャンスが巡ってきたとき、自分を信じて前向きに挑戦してください」カナダでキャリアを築き、シンガポールで活躍中! 第119回:安田 明日葉(Digital Matte Painter & Set Extension Artist / Freelance)
【イベントレポート】ダンデライオン西川氏×マンガボックス安江氏が語る「ヒット作を生む組織」――Flow PT×freee連携が見据える、クリエイターファーストなプロジェクト管理
Foundry Japan、ノードベースのAIツール「Griptape Nodes」の日本語インストールガイドを公開
Embark Studiosが手掛けたFPSゲーム『THE FINALS』のプロシージャル建築制作のメイキング日本語版を公開──Houdiniで実現する破壊と再構築のワークフロー
vol.006:チュートリアルエリアも設定したレベルデザイン!「Grimoire」
第12回 後編:ワコムが磨き続ける「描く体験」と開発の思想
無料オンラインイベント「Live2D JUKU EX 2026」5/23(土)開催決定。ディープブリザード氏、ののん。氏、fumi氏、瀬兎一也氏、Kuroama氏が登壇、Live2Dの実践ノウハウを一挙公開【事前登録制】
Houdini IGNITE Workshopが5/16(土)・17(日)の2日間にわたって開催、3つのワークショップを実施
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
プロユースのフォトグラメトリーツール「RealityScan 2.0」リリース! 旧RealityCapture、AIマスキング、アライメントの改善、クオリティ分析ツールなど
完全オープンソースの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D 2.1」公開! モデルウェイトとトレーニングコードが提供されるコミュニティ向け基盤モデル
3Dモデル生成AI「Sparc3D」リリース! 高精細な形状推定が特徴、Webアプリ「Hitem3D」上で1日5回まで無料で生成可能
3Dモデル生成AI「PartCrafter」オープンソースで公開! 1枚の写真から編集可能な3Dパーツを瞬時に生成
NVIDIA、3Dモデル生成AI「PartPacker」GitHubで公開! 1枚の2D画像から意味のあるパーツ分割を施した3Dモデルを生成
藤田 将氏がBlenderツール「線路ジェネレーター」をリリース! プロシージャルで柔軟なカスタマイズ、LODやカメラカリングにも対応
3Dスカルプトツール「Nomad Sculpt」デスクトップ版ベータリリース!Win/Mac対応、無料でテスト可能だが機能は限定的
新しい3Dシーン表現手法「SuperDec」発表! "スーパー二次曲面"プリミティブでシーンやオブジェクトを分解し表現
3Dモデル生成AIワークスペース「Tripo Studio」公開! 高度なパーツ分割、ローポリ生成、自動リグ「Uni-Rig」実装、AIテクスチャなど見どころ多数
Blender用ツール「Baga River Generator」リリース! 手描きのラインからリアルな河川のモデルを作成
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【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
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NVIDIA、物理シミュレーション対応の3D環境構築フレームワーク「Lyra 2.0」公開 長時間のウォークスルー動画生成と高品質な3Dシーン出力で大規模な環境構築を実現
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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