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流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作 第4回:キャラクターリギング<その2>
臨場感を高める3DCGによるカメラワークとカメラマップに注目! 『怪獣8号』(2)~カット制作篇
臨場感を高める3DCGによるカメラワークとカメラマップに注目! 『怪獣8号』(1)~モデリング・ギミック篇
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日本電子専門学校 卒業生多数所属 『ゴジラ-1.0』第96回アカデミー賞® 視覚効果賞を受賞した白組が語る 未来のスペシャリストへ送るCG・VFX業界の仕事の魅力
YAMATOWORKS流でキャラクターの魅力を存分に引き出す〜モンストアニメ『マサムネ - 使命の赤き刃 -』(3)アニメーション篇
カブトガニの内部をViewtifyで3DCGにした動画が話題-瀬尾 拡史氏インタビュー
東京都「アニメーション海外進出ステップアッププログラム」セミナー・ワークショップ・説明会 申し込み開始!(参加費無料)
VFXアナトミー 原作漫画を"もっこりエンターテインメント"として実写化 Netflix 映画『シティーハンター』
UE5:Editor Utilityを活用したツール制作術 第9回:独自メニューのカスタマイズ
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【VFXアナトミー】映画『秒速5センチメートル』|奥山由之監督のシネマティックに寄り添ったVFXワーク【jitto】
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『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
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