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CG映像業界のテクニカル系の仕事を探る 第1回 後編:アニメ制作のフルデジタル化と今後の課題
プロダクト系CGを手がけるアルディナ・ビジュアルが、大量の受注を残業なしでこなすための制作環境の秘訣とは?
極限のスペックを詰め込んだXR機材で未来はどう見えるのか? 「ELSA XR プライベートセミナー」レポート
多彩なジャンルの作品がバランス良く揃った、今年のElectronic Theaterの入選22作品を一挙紹介〜SIGGRAPH 2023(1)
ファッションや音楽、カルチャー分野で活躍する気鋭の3DCGアーティスト YUKARIが独自の世界観を生み出す秘密とは?
「スプリンギン」で作ってみよう プログラミングが苦手でも大丈夫!謎解きビジュアルノベルを「スプリンギン」で簡単作成② セリフ送り機能の実装
堤 大介監督が誇る『ONI』の若き作り手たちの物語(3)若手ライティング&コンポジットアーティストの成長
堤 大介監督が誇る『ONI』の若き作り手たちの物語(2)Fixアニメーターによるデータのクリーンナップと修正
堤 大介監督が誇る『ONI』の若き作り手たちの物語(1)色と光の指針を示す、セットのペイント&カラースクリプト
「スプリンギン」で作ってみよう プログラミングが苦手でも大丈夫!謎解きビジュアルノベルを「スプリンギン」で簡単作成① ページめくり機能の作り方
Hondaが3Dモデルを無償公開! クリエイター必見のバイクアセット「Honda Super Cub C125」3Dモデル
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
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