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美術商ローラと家路を急ぐ青年 第5回
龍が泳ぐは星の海 第5回
AI×CG実験室 第5回 Maya x LCM:高速Image-to-Imageでビューポートをリアルタイム変換
【Houdini 20.0 新機能紹介】Featherシステムを筆頭に新機能が盛りだくさん!
『海物語』『大工の源さん』シリーズの演出はこう生まれた。アイレムソフトウェアエンジニアリングの遊技機映像制作の歴史を辿る
美術商ローラと家路を急ぐ青年 第4回
龍が泳ぐは星の海 第4回
VFXアナトミー 映画『ゴジラ-1.0』 白組 調布スタジオがこれまで培ってきたVFX技術の集大成
総勢52人のアイドルを"実在感"をもって描く『アイドルマスター ミリオンライブ!』
木彫りアーティスト「キボリノコンノ」に聞く、"美味しそう"の作り方。五感に訴えかける、表現のしかけに迫る。
オープンソースの動画生成AIエンジン「LTX-2」リリース! ネイティブ4K対応、50fps・20秒の音声付きシーンを生成
テンセント、オープンソースの世界モデル「HunyuanWorld-Mirror」公開! 動画や画像から最適化なしで3DGS・深度・カメラパラメータをまとめて高速出力
ACT-iii・大串映二氏がXに公開したBlenderによるパース付きコンテ作成術が話題! グリースペンシルを用いたシンプルなフローで歪みをリアルタイムで確認
大阪万博・落合陽一館「null²」で使用の3Dリアルアバター技術「Instant Skinned Gaussian Avatars」がオープンソースで公開!
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
CGWORLD vol.328(2025年12月号)「映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』」特集号を先行告知!
オープンソースの大規模3D都市モデル生成技術「Skyfall-GS」発表! 衛星写真とAIのみで建物の側面や地上レベルのディテールを補完し、リアルタイムで3Dモデルを生成
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NVIDIAら、接触しても貫通しない新しいコンタクトモデル「Offset Geometric Contact」発表! 布や糸の接触シミュレーションを貫通なし、アーティファクトなしで高速処理
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