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‟バーチャルものづくり”な現場 第3回 京都工芸繊維大学、未来の工房「KYOTO Design Lab」 3Dプリンタが31台も!?最先端のテクノロジーを駆使した学びと研究を実践
「日本の巨大ロボット群像」展が巡回中。スタジオぬえ・宮武一貴氏の仕事と、そこから荒牧伸志氏が感じ取ったもの
「Sapporo Game Camp 2023」後編:白熱のGame Jamレポート
アドバイザリーボード・今月の視点 CGWORLD vol.304(2023年12月号)本日発売! 見どころをアドバイザリーボードが紹介!
受賞企画には各1,000万円! 講談社シネマクリエイターズラボ担当者に聞く、魅力的な企画の作り方とは?
「Sapporo Game Camp 2023」札幌発、最大級のゲーム開発イベントを 徹底レポート!前編:セミナーレポート
デル主催CGコンテスト第2回「CGごはん」 結果発表! 優秀賞&審査員講評コメント一挙公開
『FINAL FANTASY XVI』の召喚獣に破壊されるステージをつくりあげた背景関連TAたちの取り組み総まとめ~CEDEC2023(4)
学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」 2023年第2弾 結果発表! 優秀賞&審査員講評コメント一挙公開
世界的大ヒットを記録した独創的RPGは、いかにしてわずか30人でつくられたのか?『Clair Obscur: Expedition 33』Sandfall Interactiveインタビュー
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オープンソース×ローカル環境で挑むAI動画制作 CGクリエイターとAIの共創実録
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第7回:キャラクターモーション<その2>
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Blenderでつくるリアルなロウソクの炎が話題! Cosmo Mídias氏開発のジオメトリノードツール「Simply Trails」の活用例、手軽にトレイルエフェクトを適用
『GUILTY GEAR』シリーズのアークシステムワークスに根づく、職種横断の育成文化
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