新着記事一覧です。
OpenUSDとは何か?開発者、研究者が語るその成り立ちと実践的な活用方法。NVIDIA AI Summit Japan イベントレポート
『鉄拳8』リアルさと大量生産を両立させたRBF(多次元)骨による筋肉表現~CEDEC2024(5)
学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」 2024年第2弾 背景・プロップ部門 結果発表! 優秀賞&審査員講評コメント一挙公開
「次世代の女性クリエイターを育てる」奈良女子大学とアドビが共創する3DCGワークショップをレポート!
日本のインディーゲーム開発者の現場から 第5回:和風ホラー『御祝呪』を手掛けるTENJO GAMESのプロデューサーさしみやま氏、作曲を手がけた柊キライ氏インタビュー
流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作 第5回:キャラクターリギング<その3>
デジタル復元で蘇る伊藤若冲の『釈迦十六羅漢図屏風』。名匠による、12万の枡からなる大作は、どのように再現されたのか?
UE5:Editor Utilityを活用したツール制作術 第12回:ブループリントに新規変数を追加するツール
学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」 2024年第2弾 キャラクター部門 結果発表! 優秀賞&審査員講評コメント一挙公開
Adobe Max 2024 実用度重視のAIトピックを厳選! 大幅進化した各アプリケーションの新機能を総ざらい
World Labs、マルチモーダル世界モデル「Atlas」を発表 3D空間再構築や時空間シミュレーションなどを単一アーキテクチャで処理可能
CGWORLD vol.339(2026年11月号)「ゲームグラフィックス 2026」特集号を先行告知!
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
【新講座】動物運動力学の世界的権威が教えるオンライン講座『脊椎動物のロコモーション』が9/23(水)に開催決定
【期間限定】"Blender Fes 2026 AW"開催記念!Blender Fes Extra特別販売キャンペーン実施中(~9/27まで)
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.3/3DCG&撮影(ED)篇
CloverWorks、制作進行視点の商業アニメ制作指南書「制作進行の手引き」概要を公開
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
World Labs、マルチモーダル世界モデル「Atlas」を発表 3D空間再構築や時空間シミュレーションなどを単一アーキテクチャで処理可能
会員登録してもっと便利に
CGWORLDを利用しよう!
会員登録のメリット
記事の保存ができる
CGWORLD.jpで気になる記事や後で読みたい記事などを保存することができます。※最大100件まで保存が可能
セミナーが探せる
ボーンデジタルが開催しているセミナー情報を見ることができます。また、自分が登録しているセミナーも管理することができます。
CGWORLDメールマガジンの
配信・停止管理
第一・第三水曜日にCGWORLDのランキングや最新の講座情報などをお届けするCGWORLDメールマガジンの配信管理ができます。