新着記事一覧です。
新・海外で働く日本人アーティスト 言語を学ぶ最良の方法は「友達をつくること」、北米・ロンドンでフリーランスとして活躍 第92回:山本実也子(Animator / Freelance )
『コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』を制作するf4samuraiに迫る! 第4回:3DCG背景編―手描きテクスチャで原作の雰囲気を細部まで表現
ゲームクリエイターがこの10年で30人から1,100人に!? 一気に変貌を遂げたクリーク・アンド・リバー社 C&R Creative Studios のゲーム部門に潜入取材!
THETA Z1を用いたVFX向け高品質HDRI作成ハンドブック 第4回:Nukeを用いた高品質フロー
3DCGと地方創生プロジェクトの今。天草市、魚津市、玖珠町と連携を進める、ORENDA WORLDが語るその目的と意義とは?
UE5:Editor Utilityを活用したツール制作術 第2回:アセットのプロパティを設定・取得するツール
「Stable Diffusion」を活用し制作されたMV TOOBOEの『天晴れ乾杯』。学習データの準備方法、出力のチューニング過程.....制作フローを資料と共に紹介。
「ハイクオリティなゲームエフェクト制作のために」スパーククリエイティブの、自社開発ツールを用いた制作手法と機材選び。使用モデルはGeForce RTX 40 シリーズ搭載。
Maya 活用フルコース~ゲーム開発3社エンジニアのノウハウを添えて~CEDEC+KYUSHU 2023レポート
『コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』を制作するf4samuraiに迫る! 第3回:エフェクト編―原作の魅力と最新トレンドを押さえた制作のこだわり
無料のWebサービス「画像減色ツール」公開! 高精度なドット絵変換機能搭載、商用利用可
ZOTAC、GeForce RTX 5060 Ti搭載の世界最小クラスミニPC「MAGNUS EN275060TC」を発売
【新イベント】オンラインスキルアップイベント『Houdini Maze』が来年1/17(土)・18(日)に開催決定!
Blenderアドオン「Simple animation graph」アップデート! 軌跡の描写により直感的に2D/3Dアニメーションを適用、フルポーズ3Dアニメーション、Blender 5.0対応
【UVをハックせよ】きよたこ氏直伝! ローポリモデリングの新古典技法「パレットアトラス方式」の極意
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テンセント、3D生成AIモデル「Hunyuan 3D Engine」を全世界のクリエイターと企業向けに提供開始
AMD Radeon™ PRO グラフィックスの実力、現場の"本音" ――セガ・ソニックチームが明かす、ハイエンドGPU導入の舞台裏
【学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」】2025年第2弾 キャラクター部門 結果発表! 優秀賞&審査員講評コメント一挙公開
オープンソースの3Dエンジン「PlayCanvas Engine v2.13.0」リリース! 3DGS向けストリーミングLODシステム、スプラットシェーダエフェクトフレームワーク搭載
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