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堤 大介監督が誇る『ONI』の若き作り手たちの物語(1)色と光の指針を示す、セットのペイント&カラースクリプト
「スプリンギン」で作ってみよう プログラミングが苦手でも大丈夫!謎解きビジュアルノベルを「スプリンギン」で簡単作成① ページめくり機能の作り方
『クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- リユニオン』オリジナルを活かしたリマスター開発 ~UNREAL FEST 2023 TOKYO(7)
ソニーPCL&角川大映スタジオ、スタジオブロスが実践に基づきバーチャルプロダクションを解説 ~Virtual Production Deep Dive 2023(2)
3DCGと文化財のオイシイ関係。NHKと東京国立博物館による8K文化財プロジェクト
アドバイザリーボード・今月の視点 CGWORLD vol.301(2023年9月号)本日発売! 見どころをアドバイザリーボードが紹介!
Unityの軽量デカールシステム「AirSticker」をサイバーエージェントがリリース! その特長と活用の仕方を開発者にインタビュー!
Apple Vision Proの仕様から見る、3DCGとARの未来 第2回:Apple Vision Pro のUnity開発のポイント
画像やテキストを生み出すAIがもたらす、クリエイティブの未来とは? 実際に生成AIを利用する企業のトップたちが語る、AIの関わるその先
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
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【Blender】2D、3DそしてVR。公私ごちゃ混ぜだからこそ、楽しみながら上達できる! にわのとりこが実践する創作スタイルとは?
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動画生成AI「Vidu Q1」リリース! 1080p・5秒、2枚の画像とテキストプロンプトから一貫性あるシネマティックな映像を生成、アニメスタイルも強化
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テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
映画『室町無頼』|【Houdini】東映アニメーションがUSD(Solaris)を全面的に取り入れたエンバイロンメント制作にチャレンジ! その手応えを聞く
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
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